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本帖最后由 刘华强外甥女 于 2022-12-5 11:28 编辑
关于最近新出的跨服流光争夺战,建议修改一下游戏规则:
规则:王朝军守旗,义军攻旗。如果义军占领旗子满10分钟,义军获胜,战场结束。
1、目前因为这个规则很容易出现的一个不合理的结果:义军久攻不下,旗子一直属于王朝军,那么就得打满40分钟,但是实际情况是很多人会觉得累打不满全场开始挂机(影响队友体验)或者属于王朝军阵营的一方会不管旗子,只刷数据。然后王朝军很多时候会输掉(无关别的,有些玩家就是不喜欢输)
建议:每场流光,时间改为20分钟。
2、周六周日一共八场,本人全部打满。发现其实输赢对声望获取的影响程度是最小的——差距在150点声望以内,基本上只要没有在挂机,综合输出、击杀、承伤、贡献等各项数据。能得到的声望平均在600-650左右。
建议:设置输赢作为声望获取多少的第一原则,不管你数据刷的多么好,输的声望就是没有赢的声望多、这样大家也会为了旗子去努力,而不会出现挂机或者为了觉得耗时太长故意不洗旗子的情况,增加双方对抗性。
3、
设置这个开启时间段的大哥们,你们是真的周末不过私生活的呀。就真的两天下午全耗在这上面了,门都不让人出了。
建议“每场休息时间段间隔为10分钟或者15分钟”
4、现在已经有多开报名挂声望的情况出现了,具体要怎么遏制这种多开现象。我觉得开花组更有经验,自己琢磨改一改哈。
跨服流光争夺战更新第二周:
1、随时刷新复活点:到底是哪个鬼才想出的这个方案,真的是泥麻薯辣。
义军随机复活,然后只有走南门才能进。我托马吭哧吭哧跑到南门,然后王朝军堵着南门,追着我们打,进不去,又绕了一圈,寻思想办法跳墙吧,人太笨真的跳不上去。真的别说什么打门这种话了,战场频道也没有,队友之间根本没办法交流,逆风的时候人都被打的散散的,还怎么打门。
然后王朝军复活到台子中间的小院子,保护还没破的时候,身边就围着一群义军。栓Q?
2、战斗时长。这周打了7场,分到王朝军就赢了一场。就这么一场,还有队友说“明明十分钟就能结束的,非要打这么久”这种话。说明这人就抱着叫义军赢进来混声望的态度来玩的。像这种人不会只有一个吧?
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