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或者更干脆一点,副本难度和职业搭配相关,团里职业越多越简单。参考草精本,新本进本选难度,每多一个职业就可以多打一个钩,职业越同质,怪技能buff就越多,就不好打。大概一个团10个人起码要6个以上职业,去掉6个技能才好打。这样就能保证在1天机就2奶的情况下,剩余7个位置必须有4个职业,毒医也算冰心,那么再去掉wl和yj,起码最少还有2-3个弱势职业的位置。联系到非巨头职业副本党的人数,这个位置也够了。说到这又有人喷了,这样不好喊人了。其实不是的,确实巨头职业人多,想想组团时拒绝掉的弱势职业。喊2-3个还是很简单的,相比喊人都要暴力打手,这样更好喊。办法有很多,问题傻子也知道,主要是不作为,就跟国足一样。还有副本伤害,多简单的问题。拿云麓来说。测试服弄2个同完美手工炼化和其他底子一模一样的号。去副本天赋打木桩,云麓差多少伤害,副本天赋里就直接给技能增加伤害就可以了。比如火炎凤副本提升100%威力,其他技能也加。一直测试一直改,投放了也不断修正这个伤害加成数值。让同装备同氪情况下云麓能打yj的70-80%,再联系到云麓的群怪能力,这个强度就够了。就是懒得做罢了。 |
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