楼主: 正义铁拳
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[展示] 请KFZ考虑给有需要的职业一个移动吟唱的状态

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凤栖于梧

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2022-12-6 02:53 | 只看该作者 来自:广东
反正我是多次写论坛要求有移动施法  要么增加伤害  看技能伤害数据就知道了    你找任何一个近战 12W的打你14W的  随便一个技能就是1W起步  这还是小技能 大技能2-3W的都有 我当你双18  你也就4W多的血 不到5W   同装评的  一个拖鞋丢你2W+的都有   YJ甚至都不需要同装评 越个2W装评打你一个七剑就死 所以你充多别人不知道多少  你却不能一个技能打死别人  人家的回报率远超于你  承认硬甲强真的有这么难吗  说是手长  手长到可以超过3*+火神怒的距离 才能叫做手长 否则你手长的体验在哪?拿HH举例  我站30米开外 直接3*+火神怒冲你脸  2锤一刀  你告诉我 你手长?

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:10 | 只看该作者 来自:江西
油腻狐狸 发表于 2022-12-4 21:48 德国
那怎么玩,只要对面3,5个云麓直接碾压全场没人敢冲,冲上去就被移动读条打成猪头,后面法系队友要上来还得 ...

可以派3、5个天机(龙巫、HH)去冲对面3、5个云麓呀,这不随便打么......
这种比较极端的栗子并不能代表什么,而且移动施法是有约束的,移动施法的追电上限为330,这个速度已经非常慢了,加上负面状态减速什么的,远没想像中的那么强,只是增加一点腾挪空间,理性看待

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:15 | 只看该作者 来自:江西
文盲大人66 发表于 2022-12-4 22:04 北京
我觉得没啥可说的各有各的优点,梦境新来的流光,物理直接有几个敢冒头的。

双方爆发伤害太高了,容易给一波就GG,不如给后排移动施法增加腾挪的空间,提升一点体验,给前排增加一定数值的护盾,加强冲击欲望,护盾破了提供持续时间的高额免伤和降低大量伤害,保障体验。双方有来有回,有拉扯才有操作体验和观赏性,才能吸引更多的人来玩

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:20 | 只看该作者 来自:江西
云华妖道北落 发表于 2022-12-4 22:05 河南
看二君的重击云麓动不动五杀

此次建议调整,为的是培养更多的五杀玩家,提升大部分人的体验感

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:24 | 只看该作者 来自:江西
乄卓尔灬不群 发表于 2022-12-4 22:58 山东
建议也一块限制下抱团吧,30米内超过5个队友属性降低百分之15;超过10个降低百分之30

输出职业抱团不可怕,可怕的是里面有个奶量惊人的奶妈,本来想建议PVP场景或者战斗状态时(PVE时除外),所有职业加血效果减少80%,应该能提升PVP的纯粹感,作为补偿,PVE时加血效果提升一倍

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:28 | 只看该作者 来自:江西
是它们先动的手 发表于 2022-12-4 22:00 江苏
固定移速也没有用,拿冰心举例,跑的够慢吧,可以他技能带减速,而且是10秒,一旦被黏上就跑不掉,更别说 ...

你说的这个是一个问题,但还好吧,首先移动施法的追电就能超过330(也可以再低一点),这就限制了大部分风筝调戏玩家的能力,再适当的弱化一下控制效果和控制持续时间,优化一下问题不大的

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:29 | 只看该作者 来自:江西
dinghongqiang33 发表于 2022-12-4 23:05 陕西
移动施法给了没啥影响(前提拿掉所有控制技能包括软控制)。不然法系封神

感谢认可

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:32 | 只看该作者 来自:江西
畅轻 发表于 2022-12-4 23:29 天津
删除所有控制技能给移动读条没毛病

感谢认可

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:34 | 只看该作者 来自:江西
邪帝巅峰 发表于 2022-12-4 23:57 甘肃
3浮劲下无远程近战之分

移动施法设置为江湖技能,每个职业都有读条技能,推广之后和3*一样,更是全职业受益,体验拉满

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:36 | 只看该作者 来自:江西
六等星の夜 发表于 2022-12-5 00:11 湖北
现在是近战的版本??不对吧???

一直都是KFZ的版本

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:48 | 只看该作者 来自:江西
大翅膀-我最爱 发表于 2022-12-5 00:24 河北
那还要吟唱干什么 直接秒放技能啊 大家都不要读条 多好
我在69就只能移动天罚了 不容易死了

吃饭为啥要用碗筷呢,直接在锅里手抓饭好了哇,体验和仪式感还是很重要的,这是文明进步追求信仰的的标志!
而且很多技能在增加移动施法后没有想象中的那么强,拿天罚举例
1、天罚是一个指向范围性质的技能,
2、他有施法距离,超出距离则读条失败,进入技能公共冷却CD(这个是真的恶心)
3、范围内锁定位置后读条施法,
综合如上,在移动施法状态下,也只能在先锁定施法位置后根据技能施法距离,在这个距离内完成读条,技能才能生效,在这个过程中还是有很多变数的,加上限制追电上限330,可玩性大大增加,体验感超级加倍!

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 楼主| 发表于 2022-12-6 09:49 | 只看该作者 来自:江西
丷妖精 发表于 2022-12-5 02:52 河南
这个可行下期就安排,那么荒火也来个60米伤和80米开

KFZ估计都不成,得网一CEO吧,祝你成功

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一呼百应

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一个高冷严肃的人你这是在逗我吗?

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发表于 2022-12-6 10:03 | 只看该作者 来自:陕西
可以学WOW里的小德那样,达到一定的状态条件或者触发状态之后就可以在buff时间内移动读条

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从者云集

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发表于 2022-12-7 10:11 | 只看该作者 来自:湖南
提建议还是要根据实际来吧。。。

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 楼主| 发表于 2022-12-7 10:27 | 只看该作者 来自:江西
初夏之温 发表于 2022-12-6 15:11 湖南
提建议还是要根据实际来吧。。。

移动上马,移动八门,移动冰壶,在加上以前的移动大炮,现成的代码,全职业收益,非常实际

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一飞冲天

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发表于 2022-12-7 10:36 | 只看该作者 来自:山东
你玩moba游戏 近程英雄的基础属性和成长普遍高于远程英雄 因为对线期远程英雄比较有优势 所以用属性来平衡 同样的 施法吟唱也是一种平衡

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功行圆满

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发表于 2022-12-7 10:37 | 只看该作者 来自:山东
洛璃赵樱空 发表于 2022-12-6 02:53 广东
反正我是多次写论坛要求有移动施法  要么增加伤害  看技能伤害数据就知道了    你找任何一个近战 12W的打你 ...

自己菜怨别人呢 被远程一个风4万一个天罚砸死别人也没说啥

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功行圆满

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发表于 2022-12-7 10:39 | 只看该作者 来自:山东
正义铁拳 发表于 2022-12-6 09:10 江西
可以派3、5个天机(龙巫、HH)去冲对面3、5个云麓呀,这不随便打么......
这种比较极端的栗子并不能代表 ...

远程可不止云麓,边跑边吹风的太虚 边跑边放技能的鬼墨 直接死在半路上

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 楼主| 发表于 2022-12-7 11:41 | 只看该作者 来自:江西
lol好多坑 发表于 2022-12-6 15:37 山东
自己菜怨别人呢 被远程一个风4万一个天罚砸死别人也没说啥

也不是没人说,看看楼下38楼就有呀
所以要从实际出发,才能不断进步

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 楼主| 发表于 2022-12-7 12:00 | 只看该作者 来自:江西
这是论坛昵称 发表于 2022-12-6 15:36 山东
你玩moba游戏 近程英雄的基础属性和成长普遍高于远程英雄 因为对线期远程英雄比较有优势 所以用属性来平衡  ...

你说的有道理,但是天下3不全一样,天下3是网一次时代玄幻3D大作,有自己特色,要发扬这种特色,走不一样的,更加丰富的路线才能吸引更多想尝鲜的玩家,保持游戏热度才能经久不衰
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