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8#

楼主 |
发表于 2023-1-9 01:44
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只看该作者
来自:海南
顺便我想喷一下,我不知道退魔之造是哪个策划想出来的,
我就觉得真的是脱离了游戏的本质去策划的这个东西,
可能策划理解的游戏对于玩家的本质是什么这个事情上跟我有冲突,
这东西我感觉推广开就是个巨坑。
我大概推理一下这老哥是怎么灵光一现想到这个玩意儿的,
首先这个游戏在设计之初就存在问题,
就是副本不会产出很多可以交易的优质道具,大家下副本就少了很多动力。
装备的道具几乎都是在官方途径产出,比如一些声望啊,军姿啊,之类的,
那副本没有收益可观的产出,玩家下本就没有积极性,
那如果副本直接产出可交易的道具或者装备,又会导致势力等小圈子团体的话语权过大,普通散人玩家就没有游戏体验,
然后这老哥就灵光一闪,那干脆下副本就只得到材料就好了,除了材料之外,再加上一些日常任务声望换取的道具,
用这些去制造装备就可以有效解决这个问题了。
然后玩家下本也有动力了,副本由直接掉落装备,变成掉落制造材料,玩家自己再用材料去制造,
这样每个玩家都能参与到制造极品装备的最终获得环节中去,看上去很完美,
但是这东西随机的巨坑真的会让玩家极度不适,而且跟现有的战场,世界套的装备体系怎么去平衡,
你这些不做好,就像当初天域和太初的关系一样,
势必又会流失一堆玩家。
很多东西烦请你们三思再做,这破游戏客户端庞大到我下载斗震惊了 30G,30G知道可以玩什么游戏了吗?
这几年不知道加了多少辣鸡,真是屎山。
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