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说白点还是IP问题,之前有一界就是绑定IP,游戏的本身是体验游戏带来的激情快乐,都是些操作手,跟天梯里面加高强度机器人有什么两样,然后还是看装备?延伸到谁砸钱多谁就是牛批?还有就是岁末机制为什么就不能改改?一味的要求总装,试问入围了64强之后的第一波,真真打的又有几个?我们要看的不是顶端的驱魔乱舞,而是各种游戏的可玩性,换句话来说,对于外界不懂本游戏的人来说,看上去确实激情牛逼,而一问想要打造成这样的需要N00W才能有这样的游戏体验,那试问新鲜血液会来吗?还是跟我一样心态摆烂就行了,KFZ可以适当去调整下竞技模式了,岁末可以不止在临近年关才开始,可以从下半年就开始“海选”,无可厚非顶端给我们带来的激情,但是大多数老玩家是想看真正的打出来的5到10强,外观都已经遍地开花了,能不能尽点职责,把游戏的竞技模式好好研究下,当初选择天下的原因就是看中天下3有势力战,战场,门派比武,竞技场,野外开红等各种PVP玩法,然而现在成什么样了?八阵图全是DL的天下,整个战场30个人25个人全是DL一个人开的,其他玩家怎么玩,每年新出的花样玩法蹴鞠,雪人,抢新娘,还有啥?这跟你出了一个网页版的小游戏有什么区别,除了绑定活动经验声望道具等,那次不是遭到一片谩骂,很多老家伙都是30+了,大家很多人玩的都是情怀,已经流失过多的老家伙了,多多研究下吧,把玩家当做自己,扪心自问下自己需要什么 |
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