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[疑惑] 问几个细思极恐的问题。。。

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楼主
发表于 2023-1-17 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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长文已删,直接出问题:

为什么恰好是西陵瓮城出来后,梦境才会一步步走到今天?

为什么梦境怀旧不加传送石,反而要给梦境进场增加阻碍?

为什么愿意抢夺梦境资源的势力方,从以前的N个变成了现在的两三个?连打酱油的势力都在变少?

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横空出世

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沙发
发表于 2023-1-17 13:15 | 只看该作者 来自:广东
因为太麻烦。传来传去的。有这时间还不如玩其他的去

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再探北溟端午安康

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发表于 2023-1-17 13:24 | 只看该作者 来自:江苏
跨服梦境确实实用起来不方便,但主要应该是大环境导致的,没有势均力敌的情况出现,逆风方无限放空,所以没有梦境的对抗。

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 楼主| 发表于 2023-1-17 13:38 | 只看该作者 来自:湖北
笑醉狂 发表于 2023-1-17 13:24 江苏
跨服梦境确实实用起来不方便,但主要应该是大环境导致的,没有势均力敌的情况出现,逆风方无限放空, ...

舍本逐末还是要认的

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 楼主| 发表于 2023-1-17 13:46 | 只看该作者 来自:湖北
打架的底层逻辑是,“我去看看他们是怎么打的”,看着看着自己也跟着打了,莫名其妙吧?

把梦境藏这么深,本质上就是在劝架。让打架的双方知道这场架不会有增量,方便冷静一下。
人性就是这样的,从出生的第一刻就要哭,要制造别人紧张的气氛。这是人的本性。

说白了,一个服休战只有一个原因,那就是脱离人群。最起码也要给观众丢鸡蛋丢鲜花、也有个表现的机会吧?

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再探北溟端午安康

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发表于 2023-1-17 14:10 | 只看该作者 来自:江苏

跨服梦境的初衷是玩家反馈梦境卡屏现象严重影响游戏体验,所以把梦境放到单独服务器里了,但是直接传进跨服地图没有团队很不方便所以又出了西陵瓮城作为一个跨服中转区
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