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[展示] 很简单的问题要复杂化? 能力不足还是偷懒?

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军饷

从者云集

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楼主
发表于 2023-2-19 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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还好我在69专区 都是珠子大战
话归正题
自爆问题可以很好的解决 非要选择一种极端方式
被自爆击中玩家获得一个状态 该状态有3层 持续10-15分钟
第一层 受到自爆伤害降低50%
第二层 受到自爆伤害降低80%
第三层 受到自爆伤害变更为1
第三层时 被自爆击中时时间刷新

选择听取玩家建议是好事 并不是所有玩家建议都好 格局大点 考虑远点

要么直接迭代 更改为
鬼泣 秘技 无法与其他心法 绝技共存
使用后攻击最大化(最小攻击等于最大攻击) 无视30%会心防护 无视20%物理防御 自身防御 闪避为0 持续20秒 或者每秒扣5%血量 血量低于5%自动取消 (可以自行取消)

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茅塞顿开

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沙发
发表于 2023-2-19 15:41 | 只看该作者 来自:陕西
明显就是不合理做出的调整,而且简单有效,到你这非得花里胡哨新加一堆状态。

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军饷

傲睨群雄

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板凳
发表于 2023-2-19 16:47 | 只看该作者 来自:河南
你这代码太难了, 不会写,不采纳
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