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你说那么多你考虑身板问题了吗?YJ切磋连操作空间都没有还怎么玩,起手HH跟着你截,你用不用三燕子跳?你敢不跳刷五方吗?你要不跳那截都不用了直接天地起手晕。我为什么说开局截再天地?因为我已经给了YJ操作空间让他开局三燕子周旋,直接天地有点不太尊重对手的操作。甚至我再说个更简单的套路,开局读秒贴着管你跳不跳,直接灭世仙魔起手,再接天地金玉伤,我还是那句话,你开局顶不顶8荒?不顶你顶得住一套吗?顶了后半段刚身你准备怎么打?起手卡身自在CD属于聊胜于无,开局被晕下来吃一套伤害以后,HH的火神三浮劲一个都没有用,就算中途再踩剑照样是被晕下来的命。
诚然不同职业切磋终归是要看操作,但YJ本身的劣势就是最大的难度,举个最极端的例子,魂剑切磋打羽毛就是同样的道理,起手兵解仙心8荒卡倒计时最后一秒三浮劲走远大炮接俩飞镖,还谈什么羽毛的操作空间?只不过相较而言或许物理剑跟HH之间的技能差距表现没那么大罢了 |
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