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我觉得假设一下两边都是20人或者上百人的情况,小团站机动和爆发伤害应该更重要,大团战应该是持续输出,抗击打和站桩输出,按照这个比较双方在冰心加的过来的情况下,我觉得应该是旱魃优势明显的,CD和技能上优势是比较明显的,包括能满追的追电和伤害技能。我刚搞了个,技能还没出全,但是旱魃的技能CD和近身的持续伤害是真的比尸体高几倍,因为尸体只有个开天,旱魃全技能能在开天CD之内打3-4次(绝技万仞在内),当然如果有疯魔开了伤害加成,就没有万仞,综合也就是大概在3-5倍之间的伤害量,旱魃需要远程的法系来制衡,你看旱魃的物理抵抗有多变态就知道了。目前应该还没出来。 |
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