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这怎么就搞笑了,不是你拿出场率说事吗?
这本身和号就没什么关系,归根结底一切都是游戏体验以及人性的问题。
玩mmo的是人,玩moba的就不是了?
mmo英雄强弱和游戏体验息息相关,你选个下水道对版本之子,
玩个游戏正常情况下整局都要被压着打,可能还要被队友的问候,
在游戏体验这么友好的环境下,都有那么一大部分做出了上述选择。
而你游甚至可以选择不接触pvp不挨揍。
所以结论是,门派(英雄)的强弱对普通玩家的选择有影响,但不是决定性影响。
你要证明你的想法,倒也简单,挨个采访你数据里的人物,证明他们至少70%都是觉得这个门派强才选择的这个门派,比跟这拿着参考意义不大的数据辩经好使多了。
如果彼此都能逻辑自洽,开心就好 |
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