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当然是让我做策划啊 我会
鉴于大荒现如今PVP因潜规则无法愉快玩耍,副本卷的都看秒伤了 臣特此奏请开饭组全面加强各副本难度 对 巨量加强 掉落呢 巨量减少 副本难度根据团队平均难度决定 小号也能愉快推 大号就要难点推 且掉落强度与通关时的评价挂钩
鉴于大荒群众打本太过于佛系 臣建议开启神话战场 神话战场引入大量山海经元素怪物 给这些副本卷出翔的玩家一点颜色 怪物血量 参照极境本最后一个怪 X100就可以了 一个怪没两个团连续练2个小时就被推倒 岂不是很没面子 这样也能增加势力之间的凝聚力 伤害比逆苍天高一丢丢就可以 但是攻击频率X10就可以了 你见过围剿上古异兽没伤亡的??? 状态 那必须是不吃任何状态 同时开启光环系统 因为怪物的威慑 周围玩家伤害降低50% 治疗降低70% 攻速降低50% 疾语降低70% 各种属性全面下降 斩妖除魔属性下降百分之80 一群打副本也敢碰神话怪物??? 打仗哪有不花钱的 可以以每分钟100元宝的代价 让势力主插战旗 提供士气鼓舞作用 适当抵消怪物的威慑机制
对 就是要让玩家知道什么是伤害 什么叫不可为 相信我 你越是提高门槛 玩家们就越开心 所以 尽情的造神话怪物吧 掉落给力点 没什么不可能
斑斑你要敢吃我的帖子 我就放我家大金毛咬你 对 冲着屁股咬
以上构思均为楼主做梦时所想所言 如有不适 请怒喷楼主 |
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