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我是个纯粹的副本党,所以此帖只讨论鬼墨副本天赋的不合理性。。上个版本的鬼墨天赋是洒墨-鬼蜮-然后有概率会强化鬼泣或者血墨杀,然后只要使用强化鬼泣或者强化血墨杀之后,就能用画龙+点睛打出高爆发,虽然血墨杀使用后调息得2s,
但是上个版本鬼墨的副本天赋 确实能打出不俗伤害。
然后现在这个版本的鬼墨 天赋
洒墨+鬼蜮没什么问题 ,但是后面的连招触发条件变苛刻了。 首先先是概率触发强化血墨杀以及强化鬼泣,现在必须这两个都打完了 才能有画龙+点睛 。话句话说 如果你运气不好
一段时间内,这两个强化技能一直刷不出来或者一直只刷出其中之一,那相当于一套连招是打不出来的。输出大打折扣。。(不合理1)
其次,画龙+点睛之后,点睛的伤害不是立刻爆发的,有个小延迟才爆发,好几次都是怪打完了,点睛的伤害打了个寂寞。(不合理2)
再者,一套完整的连招打完,点睛得调息3s后才能放下个技能,加上过程中血墨杀的2s调息,相当于5s时间 只能卡普攻。(不合理3)
最后谈谈文气这个天赋,我个人没有选择点,理由有三:
1.文气必须成功打出三次点睛才触发,并且是强制你的洒墨改成绘墨
2.文气读条4s,与疾语多少无关,固定四秒
3.文气读条时仅限人物可以移动,但不能三*,也不能开任何报名技能
综上,我选择放弃文气这个天赋。而且输出似乎也没多大提升 不如删了吧。
至于怎么修改,我觉得其实可以回到上个版本,或者就干脆跟天机一样,改成必定触发强化鬼泣以及强化血墨杀,最后,我希望能够把点睛的伤害改成立即爆发或者改成1s的调
息时间,这样鬼墨可能下本输出就能上去一些,现在的鬼墨天赋主打一个不稳定+随机。
最后 附一张我自己号的极境本截图(会心小鬼墨),希望各位大佬们再喊极境本的时候,方便的话能不能稍微看个榜啥的,不要总是看职业就秒拒(这是所有四巨头以外的心声)
其实1.5秒伤还是有的 。。认真卷的话,哈哈哈
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