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1. 这几年没出大的属性系统,值得表扬。但今年游戏市场环境变了,版号井喷,估计业绩有压力,新的逼氪系统呼之欲出。
2. 攻击端属性溢出已经非常严重了,KFZ肯定假意顺应民心推出防御属性。
神临时装就是一次尝试,但是反响不好。
不如,对老系统做属性迭代,类似之前的点化属性里面加透魔破甲。天魄里面可以洗炼出对XX门派知彼。马灵化可以加个金色,用太阴合成辰星材料,搭配定制化防御条目的属性模具。通鉴和类似苍穹萃这样的系统可以洗炼出铁甲仙衣。
核心就是为了业绩可以接受新属性,但我可以选择氪与不氪,就像之前的点化,不氪我就用原来的诛心,氪我就用破甲。 |
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