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最近在黄鹤楼总是纠缠在中立与两边势力联盟之间,击杀世界BOSS所带来的利益就是问题的根源。
作为一个中立势力,战盟不打,天盟不打,安心的每天4次周公,城主,草王草后。试想皓龙初建的时候有多少收入?1轩原来曾经坦言,英雄门的收入非常可观。个人感觉皓龙之前的收入应该也不错。
甚至联盟为了规范,还有设立协议约束双方。但是规矩是人定,破坏规矩的也是人。
同时有人感叹,势力战冗长和无聊,归根结底,势力战出了杀人没有任何乐趣。上次暗月9台,本人TJ号加入暗月,领了9次奖励,开出来的全是火把炸药...除了那点看不见摸不着的荣誉感,真的找不出势力战还有何种乐趣。总之势力战的透入和产出不成正比,奖励的那几个月钻能带给成员真正的实惠?很显然不能。
所以本人作出以下设想(纯属YY):
夺得势力战祭天台的势力成员都将获得一种新的道具,该道具能将成员传到一个新的地图,在该地图里有新的世界BOSS,出70套摆的升级配方或者升级配方的碎片(若是WY荡一点...100碎片换一个配方,一天掉一个碎片,哈哈哈哈),以及掉落其他值钱的装备物品,并且BOSS的刷新时间与晚上10点的周公重合。本来最开始的想法是将大部分世界BOSS都拉入新地图,但是却又不能剥夺其他玩家的生存权利。
这样一来,必定有势力为了70套的部件而去夺取祭台,这将是一种巨大的利益诱惑。
楼下的也可以接着YY,YY无极限嘛~
PS:游戏真的很无聊..... 最近天下一统很多人在YY,感觉一统比天下之路有爱 |
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