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1:游戏原有的阵营玩法被势力玩法弱化。玩家在流光城做任务双方阵营对抗积极度不够!如果双方不是敌对势力,双方根本打不起来!
2:谍报任务宛如鸡肋,经验既不高,对pve玩家吸引力不强,又不会引起对立阵营的攻守厮杀。
建议:1,原有的势力玩法必须改革!势力主到阵营入驻!势力战期间每个地图四座祭天台假如都被某阵营占领,则有地图buff加成!野外pk只分阵营,
2:取消宝鉴日常任务,改为到敌对阵营偷去取帅印!原有的挖取谍报的任务改为到对方阵营偷取粮草!阵营初始粮草值各为一千点,随着粮草值提升,会获得阵营士气buff加成!!此buff提升阵营内全员所有获取经验效率!和副本攻防buff!经验提升十倍!任务级别设为每日必做!神启天魂阶段经验提升为20倍!做完奖励流光至尊赏!打开有机会获得羽灵珠或者七彩果!击杀偷帅印的玩家获得战场声望,成功盗取帅印的玩家到阵营当铺换取游戏币!
3,为了限制大号整日驻留阵营收割小号,设置每个号每天驻留阵营时长。盗取帅印可以组队,也可以让阵营长官规定阵营集体夺印时间段,在此时间段内组团组队盗取帅印被击杀有几率不掉落帅印!保证原有服务器的游戏币产出,限制游戏币过多产出!进团有装评限制,如果团长主动邀请,则不限制装评,团长每天有十张邀请票,可以通过击杀对方阵营玩家兑换获得!团长的阵营头衔必须为千夫长,此头衔由阵营领袖势力势力主颁发,每周更新!
4.假如某方阵营粮草值过低,并在低于下限值持续一段时间后,会获得奇袭效果,比效果持续时间内,弱势阵营玩家对敌方阵营粮仓和npc伤害大增,获得追电提高效果,防御属性提升,增加盗取粮草成功率! |
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