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我反而觉得现在势头是酱紫了
1.终止新培育的投放,当前装备已经到顶,人物经验出兑换系统,人换孩子,马这些.保证日活度~
2.主题服慢慢剥离一些高强度氪金培育,现在已经开始了。降低培育成本。
3.比赛类的话,像梦境的势头,如果继续搞下去,很大可能会高频率出现标准号形式的职业配置。
氪金培育在本服仇怨,或者跨服仇怨上进行。
4.PVE这块,完善组队本的跨服机制,提供更完善的招募平台。每个门派的天赋重做啥的(要让别人看到有希望才会投钱去搞)
5.营收方面,就做外观或者些功能小道具啥的卖就是了。反正没需求的人不会买,有需求的人劝不听。各取所需就好,但是就是尽量把属性剥离出外观这项把。
虽然我这个猜测大概率只是猜测 |
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