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天下贰的装备70套基本很快成型,如果是声望炼化,那么,老板很容易在短时间就完美,对于玩家个人利益来说,肯定很多人想要声望炼化。但是,这样一来,很多人在之后的游戏时间就只剩下打架来打发了,完全没有弄属性的乐趣,游戏本身也没有其他盈利途径了。这对于天下贰的持续性并不是一个好的发展之路。有些人肯定会说卖外观啊,卖翅膀啊。我想问问大家现在谁的电脑能特效全开、翅膀全开、不开屏蔽去PVP的,这种大型游戏,主打应该还是PVP激情。如果没有那么多花哨的外观和翅膀,我相信以现在的电脑和服务器引擎配置,十年前的千人大战放在现在应该会特别流畅吧,而不是现在的极简模式、屏蔽模式,最后打个架技能特效不能开,人物模型不能开,就盯着一堆人名放技能,这样真的有意思么?如果是石头炼化,随机性,和石头每天的产出量,可以让RMB玩家放慢成型的速度,缩小和平民之间的差距。对于平民来说,只要不弄完美,不追求高追电疾语,4色也是比较容易的。我记得以前的62、63风行能出18、24、35。而老板需要合高级金色石头,开天域才能弄到40+的金色属性。大家的装备属性都很难达到极致,即便少量老板达到了,没有炼护,和其他系统,属性也达不到一个技能秒人的地步,大家还是能打的有来有回的。网易已经把天下贰设定在70套,让大家的装备获取多样性,变得简单了,我们总要留给WY一个可以赚钱,持续盈利的路吧。另外如果是声望炼化,老板短期成型后就不需要在投入了,那跟老板不玩了又有什么区别呢,要知道,二八法则,给企业带来80%利润的永远是那20%的大客户。所以,我个人还是支持用炼化石。这样,玩家对于打副本刷装备萃取石头的兴趣也会比较高。 |
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