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还是内容跟不上,米忽悠的剧情和内容对玩家来讲很饱和,基本没有空窗期,粘度就比较高,而且市调做得也好,再加上玩家回馈也合理,周边非常优秀,单从价格上来讲道具消费虽然贵但价格还是能接受,整体的系统逻辑都很细。反正就是打工人比较优秀吧,玩家门槛相对也比较高对消费肯定有影响。
天下的消费这块定位是有了,但是需求就没有很好的释放出来,老玩家的需求比如周边这块严重跟不上,应收入项没有把把强把把抓。wy游戏好像都有这块的问题,内部资源分配就消耗比较大了,可能项目权限不够高吧。打工人也挺优秀的,就是有时候感觉接不上趟,不像米忽悠活动一打包就一个月,版本更新的前后顺序就很清晰。还有音乐pv这些可以好好利用的资源很多都没释放出消费,就挺可惜的,或者外置成一个项目做得精致一些也很好,比如说壁纸可以做成自助动态上传平台收费模式,全部走藏宝阁网易支付这类的,花小钱对于白嫖玩家来讲也是一种建立品牌联系的方式,反正就是粘性一直让人迷惑。 |
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