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[其他] 关于炼化方式我想说

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横空出世

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十五周年·天下同归

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楼主
发表于 2023-6-16 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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炼化从天下贰开服起就是装备强化的重要方式之一。早期的天下贰装备上有1到2个孔,玩家可根据自身属性需要,使用不同的强化石进行装备炼化。强化石出了大家熟悉的强力,强体,强念,强疾外,还可以通过特技的强化石让你可以拥有一些特技的选择。
到了08回炉后的天下贰,强化槽变成了加护槽,可装备数量从之前的8件(荒火是9件,两把武器,但是属性只会提现8件)变成了18件,可以理解,毕竟免费游戏大部分都是会把装备做得很多很细,这里面有些大量的氪金点无可厚非。这个时期的装备炼化,还保留着用强化石来进行,也就是大家熟知的四色炼化。
不知道后来什么时候,开发组精简装备打造系统,改成了用声望炼化。
现在,天下贰怀旧服要开了,玩家们因为炼化又在吵闹着,在我看来,支持声音炼化和石头炼化的玩家都各有立场,没有对错。但是,作为一款游戏,我不希望开发组为了赚钱而把很多有趣的设定给取消掉,在我看来,用钻强化装备也好,用石头炼化装备也好,都很让装备强化充满了设计感,但是声望炼化,真的感觉就是纯纯的在为了数值而去做的改动,失去了游戏的原始设定,说难听点就是吃相太难看了,没有了匠心,只盯着玩家的钱袋子去做游戏设计了,这确实会让很多普通玩家无法接受,慢慢的大家就会离开。这次天下贰回归,很多老玩家都愿意回来看看,希望开发组**,用心制作和运营游戏,既要让有钱的玩家玩的开心,也不能让普通的玩家毫无游戏体验。这次我会回来玩天下贰,希望大家都玩的开心!

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功行圆满

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沙发
发表于 2023-6-16 13:14 | 只看该作者 来自:四川
3之所以成现在这样,就是属性差距太大,普通玩家,不奢望猛打过土豪玩家,但至少猛砍上几下才死,多多少少也是有点体验感的。现在的3,普通玩家对土豪玩家,可能就放一个技能,人就没了。可以说毫无体验,所以普通玩家都不打架了,不玩的不玩,转副本的转副本。就成了现在这个局面

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发表于 2023-6-16 13:19 | 只看该作者 来自:四川
所以据我分析。后面kfz还想在神启挣扎一下,缩短普通玩家和土豪玩家的差距,出了一大堆白嫖的副本,比如势力本,万相,棋局,20人本,等等。但是依旧拉不回属性差距。于是开始搞等级服和主题服,但是收效不大,现在便开始搞天下贰怀旧。至于能做成什么样,以后才知道
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