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[疑惑] 理性探讨传统服的问题与未来pvp篇

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楼主
发表于 2023-6-17 08:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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上一篇帖子写了一些关于回归玩家的想法,那这篇就探讨一下传统服的基础玩法。
目前无论等级服还是神启,主流玩法其实就是PVE和pvp两项。(当然也有少数纯风景及外观玩家)
之前提到过,过于繁复的属性系统及高昂的培养成本,以及日益夸张的属性差距,是道具mmo无法避免的必然进程,而最受其害的肯定就是pvp玩法,其中又会衍生出各种问题,但核心一定是pvp玩家基数大幅度下降。
相信kfz肯定尝试过各种提高pvp参与度的措施,这一点大家也有目共睹,但现实好像收效甚微。
其实在我个人看来,目前的种种举措有些急功近利,就比如新天梯的天下纵横声望,确实有投放不少珍稀奖励,但这些奖励似乎太过长线,要求玩家必须长期奋斗在战场以达到换取条件,而对当下的pvp环境来说,这样的游戏方式无疑会收割普通玩家普通号的游戏热情,结果就是很多玩家转为纯副本,再也不会看pvp一眼。
与此同时,明明很多号副本属性体验也很差,但宁愿顶着队友嫌弃,宁愿花钱也要把cd清空,乃至作为同样是pvp活动的势力演兵,为什么普通号参与热情明显大幅度超过了天梯?
我相信立竿见影的收益与较为短线的参与方式一定是重要因素。
势力本势力演兵一周一次,跨服本更新顶多一个小时,再苦再难我咬咬牙坚持打完,奖励立马到手,天梯却需要我天天打周周打,甚至还有段位要求才能换到想要的奖励,这其中的体验差距着实不小。
所以我们能不能退一步,让普通玩家,暂时地,浅层地先参与到pvp玩法中来?
比如设置一个每周首胜每日首胜,给予一定量的直接收益?
虽然我不喜欢被大号一刀秒杀的挫败感,但我每天只要打一把就行,同样二十分钟,和下个万象棋局奖励差不多,或者我一周来一次,就当乌骨鸡自强受苦受难一下,拿了奖励我就走,相信不少玩家也是愿意挨一挨的?
那么以现在纯副本玩家的体量,整个天梯的盘子是不是会得到很大的扩展?同时普通玩家大幅度参与下,整个pvp环境也必然会有改善,是否会形成一个良性循环?

除此之外,神启无战事这句话已经说了很久很久了,可以归咎于人口基数的不断减少,但深层原因依旧是属性的两极分化。
流光、梦境、势力战,普通势力普通号是没有资格参与的,投放再高规格的奖励,再多活动再多资源,只会让大号趋向于抱团获益,从而形成一个又一个霸服集体,普通玩家想要参与要么加入其中,要么化身一碰就碎的鸡蛋,由此产生的恩怨与针对更是能让一个休闲势力顷刻分崩离析。
那么想要让普通玩家获得参与的资格,将两者隔离是唯一的办法。
势力战也可以参照鏖斗,三张地图十二个祭天台,为何不能分出四个让普通玩家也体验一下势力战的激情?
巴蜀中原,无限制对推,战争势力霸服势力参与,稍微提高奖励与之前拉平,不影响大号收益。
九黎四座,参照山河策,限制参战势力平均装评,大号可以来砍小饼干,代价是要带更小的饼干,饼干们齐心协力也不是没有干翻老板的可能,也不用担心和战争势力结仇,至少有了参与体验的机会,对老板来说相比之前开小号刷刷战绩洗洗台子,体验也只有提升没有下降,何乐而不为?
梦境自然也是同理,反正是独立地图,一张无限制对推,一张限制装评,并没有增加太多工作量。

pvp的第三要素是野外。
目前的红名机制已经远远跟不上游戏需求了,尤其在战事稀少的当下。
本来就没架打,野外开红30分钟,25分钟都在被雷劈,对面打不过送一波挂机安全区,开红这一方干瞪眼,同样只能挂机甚至副本都进不了,由此衍生出的送红骗红,使得开红变成一件十分为难的事情,最终由肉搏转为骂战,能有战事就有鬼了。
所以这一点kfz一定要在开红惩罚与保护被开红者之间重新找到平衡。
就比如设置一个宣战机制,一方势力主向敌对宣战,在敌对接受之后,一定时间内,全地图全成员无限制开红不受惩罚,虽然也有放空不接受最终转为骂战的可能,但至少比当下多了一种选择。
个人、队伍、团队同样可以参照此例。
另外天眼也亟需更新,每隔固定时间更新一次仇人位置,直到下线或是击杀对方一次结束,毕竟以目前的功能看,想报仇的玩家付出元宝作为代价,却很难有效地进行复仇,久而久之自然沦为鸡肋,使用者要么忍气吞声就此作罢,要么天下骂战周而复始。

第四点则是建议增加悬赏机制。
职业之间有克制,属性之间有差异,小号被老板揍了咽不下这口气,那就用魔法打败魔法,用老板克制老板。
增加悬赏系统,发布者确定悬赏金额(给个最低限制并扣一部分手续费),限定接取装评,限定击杀次数,可多人接取同一悬赏,最先完成者获得赏金,每日接取悬赏限定次数,发布者可勾选不允许同势力同联盟者接取。

好了真的不行了,pve篇择机更新吧

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沙发
发表于 2023-6-17 09:20 | 只看该作者 来自:浙江
就现在这山河策我早想吐槽了,今年打过得基本上分配就是一个战争势力加上俩中立势力在配上个79飞鸿得,昨天那把直接战争势力平推全图一打三压制得死死得

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板凳
发表于 2023-6-17 10:40 | 只看该作者 来自:南非
未来的天下格局
我是觉得79 80这些服务器会以PVE为主,PVP为辅
74 69这些主题服是以PVP为主 PVE为辅。

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 楼主| 发表于 2023-6-17 14:59 | 只看该作者 来自:江苏

但目前看,PVE内容丰富度还是差了不少

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发表于 2023-6-17 16:30 | 只看该作者 来自:南非
2378就秘密 发表于 2023-6-17 14:59 江苏
但目前看,PVE内容丰富度还是差了不少

是的  还有很长一段路走
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