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论坛上2和3在争论石头炼化和声望炼化的孰优孰劣,这里有一个很大的误区,那就是只玩过3的玩家,把3时代的属性观念套进了贰,这种观念是大错特错的,以至于根本不懂石头炼化的优势。
这里我给你们详细讲解一下贰的属性系统和3的区别。
3的属性系统:攻击为王,其他属性次要。
这种单一攻击追求的属性玩法,确实有所谓的完美炼化,比如这种完美炼化:
力,追电,大功,负伤。就全部为攻击服务的。
为什么在3里,攻击属性为王,其他属性都不重要了?那是因为3的攻击属性超模,打出的伤害是防御属性无法防御的,即你堆了防御在真实的PVP对战中,没有任何作用。
这是畸形的属性发展模式。
如果以这种属性观念去套2的炼化,就是大错特错的。
2的属性系统:属性百花齐放。
2如果你还是以攻击为王的方式去打造你的号,你会发现,你依然不完美,真实的PVP对战中,你打不过那些搞纯防御属性的,或者半防御半攻击属性的玩家。
这里有些只玩过3的玩家就要说了,我全攻击打造,不可能打不过你纯防御,或者半防御半攻击的,几个技能一放,你就躺了。
我只能对你说,太天真了。贰的PVP有来有回,不能对秒,且持续时间长。
你纯攻击的号由于没有多少防御属性,反而很脆。人家打你很痛,你打人家由于防御的原因,输出并不是最大化。最后的结果反而是你先败。
好了,理解了2的属性系统以后,你还会觉得有什么是所谓的完美炼化吗?
在2的属性系统里,各种化解,闪避,物防,法防,神明等防御属性也很强大,没有攻击属性超模,没有合体和玄修和装备等其他带来的额外破甲透魔,你纯攻击打造肯定会吃亏的。
很多只玩过3的玩家偶尔看到2时代的炼化,橙色属性啥都有,感觉就是一个超级乱的炼化,你并不知道很多都是玩家特意打造的呢。
比如BX,最痛恨WL,超多控制加不上血,威胁最大,有特意打造神明和穿刺化解的。
比如WL,最痛恨TJ,TJ虽然大部分都搞防装,但WL防御很脆,打的超痛。部分WL整疾,为了闪避,生存更久,就有可能打败TJ。
比如TJ,最怕YL和魂YJ,所以很多TJ搞念炼化或者疾炼化,整法防和闪避属性,再加上一些火系化解和桃溪3件套,力求生存后输出。
在有来有回的2时代里,你们认为什么是完美炼化吗?所以石头炼化出的橙色属性繁杂,但并不是鸡肋,都是非常有用的存在。
石头炼化普通玩家前期确实可以只追求蓝色属性(概率100%)和金色属性(概率50%),紫色和橙色真的没3那么大的作用(3的练护加成更扩大了炼化差距)。
所以石头炼化在相对上对你真的只有50%的机率。并不是4色都完美的概率相乘。
贰时代的炼化不存在完美炼化,只是攻击和防御的一种拉扯而已。
100%攻击,50%攻击50%防御,100%防御,100%闪避。这几种流派,真的说不好谁强谁弱,还要结合职业特色和玩家操作等等超多因素。
最后,你认为的2时代,完美炼化存在吗?如果认为有,那这个所谓的完美炼化真的没有弱点吗?
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