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不论什么风格天下贰的国风也好,天下3的韩风 或者二次元动漫风等等 都有针对性的受众,但是归根结底最大的问题,就在于天下3过于繁多的数值系统
其实你点卡模式也好,像逆水寒一样重新定义点卡模式也行,或者像梦幻西游那样点卡模式+互通版卖道具,都可以,平衡性和玩家个体之间的差距是一定要把握好的
道具收费模式最难把握的就是这个,为什么?因为数值最好卖钱,卖的快收益高,但是你卖的也是这游戏的未来,前人种树育树,后人直接砍枝伐木 ,最后一起玩完。
不要为了营收去开放新的数值系统,不要再走一遍天下3的老路,营造一个IP不容易,到时候可就没有这么多的老兄弟再来捧场了
期待天下系列成为中国游戏史上最成功玄幻题材,能够像梦幻西游一样成为网易新的支柱 |
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