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天下3装备差距太大,这个玩法不适合,天下贰归来装备差距不大这个玩法非常合适。
那就是势力悬赏
1:势力NPC发布对敌对势力人物的悬赏,完成击sha必爆xue衣(只会掉耐久,不会掉落其他身上道具),提交xue衣完成任务。领取任务时会给一个天眼实时报告敌对位置。2: 每个势力都有成员名单,可以让系统随机挑选一个敌对名单发布任务,势力主则可以自主挑选一名敌对。次数时间可以商议。
3:当有势力悬赏任务时,所有地图都不是安全区,都可以开红,但是开红状态可以让所有敌对玩家看到。
大荒老兵等不会对有悬赏任务开红的人追击。势力恩怨,大荒之主不会插手。
4:可以组队,但是其他人没有奖励,考验团队.友情.人品的时候到了。
5:只有两个地方才可以避免被追击,一个是战场里,一个是副本里。要么下线。
6: bx只能奶同状态的单位,即是开红奶开红,不红奶不红。
7:势力任务完成给势力加战力,战力用于势力战加成buff。被击sha人物所在势力减战力,战力低于一定程度势力强制解散(士气低落,人心涣散),提高新建势力的成本和难度防止互刷。
当然有势力发现其他势力互刷,也可以主动敌对之。
8:势力新建时选择方针,中立和战争。中立可以防止被悬赏和悬赏他人,但是不能参与势力战等战争活动,战争势力无限制。
只有最强最暴力最团结的一部分势力才能在大荒生存,这个玩法一定方式上可以永葆激情。
延申:大荒悬赏
关于任务奖励和不足细节:欢迎大家商议和指出
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