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[展示] 天下贰这个主题肯定特别赚钱

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2023-6-27 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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天下贰这个主题肯定特别赚钱。
什么是天下贰?
我也不知道。不过就是把老地图搞搞,属性比主题服再删点就是贰了,毕竟3就是从2慢慢加属性变过来的嘛。
懂了,太简单了。
那个,你,负责复刻老地图。
你,负责请当年剧情人员再编一次老剧情。
那剧情不一样怎么办?
这个简单,就说是全面精简的任务与养成,让战斗重回激情年代!

完了,论坛上都在说要石头炼化,那我们这个3都是声望炼化,怎么搞?
不好搞,如果要石头炼化,那副本产出也要改,拆装备也要改,炼化体系统统得改,工作量太大了,再说以前石头炼化谁知道是怎么回事?没玩过啊。
啊,不搞了,还是声望炼化吧。
那玩家那边怎么圆啊?
就说为了玩家好,炼化系统迭代之前,炼化难度、炼化门槛都相对较高,想拥有比较完美的炼化,培养成本比较高,迭代为新版炼化后,操作更简单,追求完美炼化的成本也有所下降。因而在对《天下贰》的炼化系统进行设计的时候,我们还是采用了更绿色的新版炼化。
哦哦,明白了,还是老大聪明。


他们还在论坛问什么翅膀等级,通溟,马灵化,VIP9移动上马,哎呀我说不过来,好多属性有没有,怎么办啊。
哎呀,光想着换老地图和加一个太古铜门大地图了,这么多繁琐的属性还没来得及考虑。只剩一个星期了,时间不够了!
就啥也别说,让他们去猜。
可是开服的时候就暴露了。
没关系,只要进来了,预期就达到了。这些韭菜好割的很,有老地图就够了,他们啥都会妥协的。
嘿嘿~!老大就是聪明,属下们佩服的五体投地啊。

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庸庸碌碌

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沙发
发表于 2023-6-27 00:30 | 只看该作者 来自:湖北
这波分析很独到,没事客户端已删,我登都懒得登

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2023-6-27 00:31 | 只看该作者 来自:浙江
分析的合情合理

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仗剑引马

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发表于 2023-6-27 00:46 | 只看该作者 来自:广东
当年魔兽怀旧服开服的时候,魔兽论坛里面也是这种调调。

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一呼百应

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发表于 2023-6-27 01:42 | 只看该作者 来自:浙江
分析的头头是道

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庸庸碌碌

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发表于 2023-6-27 06:12 | 只看该作者 来自:浙江
【图片】分析的合情合理

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伐骨洗髓

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发表于 2023-6-27 08:07 | 只看该作者 来自:辽宁
这是明白人

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凤栖于梧

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发表于 2023-6-27 08:08 | 只看该作者 来自:江苏
分析的太真实

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一呼百应

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四叶草元宵节限定勋章龙年纪念勋章再探北溟

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发表于 2023-6-27 08:55 | 只看该作者 来自:湖北
分析的太真实了,懒得登录进去了

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庸庸碌碌

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发表于 2023-6-27 10:37 | 只看该作者 来自:河南
好家伙 一看主播就经常看悬疑电影电视剧!居然逻辑推理 推的头头是道!

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以武入道

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发表于 2023-6-27 11:36 | 只看该作者 来自:重庆
爱玩玩,不玩滚蛋,看不惯你们这些打着怀旧的幌子,

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伐骨洗髓

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发表于 2023-6-27 12:20 | 只看该作者 来自:内蒙古
就是想用主题服的东西宣传成2 然后割更多韭菜

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横空出世

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发表于 2023-6-27 12:24 | 只看该作者 来自:中国
别人开怀旧服就是为了赚钱,难道做慈善给你们怀怀旧看风景?真的是想多了,你们这种游戏投入不超过100的,天天论坛喷这喷那,天下贰时期你们也没停止过喷

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庸庸碌碌

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发表于 2023-6-27 12:51 | 只看该作者 来自:山东
天生灬如新 发表于 2023-6-27 00:46 广东
当年魔兽怀旧服开服的时候,魔兽论坛里面也是这种调调。

那可不是吧,至少魔兽的怀旧服原汁原味程度非常高,喷点少的可怜,这玩意儿简直挂羊头卖狗肉,把皮掀开,好家伙,里面是由喷点构成的

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从者云集

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发表于 2023-6-27 13:58 | 只看该作者 来自:浙江
但凡他520直接说是3的主题服,3的减负服,现在都没人会喷
挂着贰的名号,干着3的事,活该被喷

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2023-6-27 16:50 | 只看该作者 来自:安徽
关键点在于,他们有没有天下贰老文件。
如果是天下贰的版本拿来改,最多改改地图皮肤,人物自动寻路什么边边角角,如WOW。3的东西不可能大量添加,如声望炼化。
如果是天下3的版本拿来改,更换老地图算是大工作量了,更换老地图就必须更改NPC和怪物,更改这些就必须更改老剧情。

所以,这样一看,很多贰玩家的诉求基本都是空想,因为坐实了是拿天下3的版本来改的。
你们担心的3属性系统,除了他们明确说不开放的,其他都会有。

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以武入道

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

17#
发表于 2023-6-27 17:41 | 只看该作者 来自:江西
顶一个  讲的太真实了  

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凤栖于梧

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18#
发表于 2023-6-27 17:55 | 只看该作者 来自:北京
多年以前的老代码,得看多久。多年以前的策划文档、产品计划,数值、美术素材、运营计划等等的在不在还得另说。代码不可能回滚,只能另开支线。当然如果有保存完整的代码库,非常熟悉以前老天下2的策划、主程以及技术大牛等条件,那应该会轻松些,不管是从3上做减法,还是是在2上做加法,都需要时间和人力。
有些东西不是人多就能解决的,更何况时间本来就不够,即使从其他项目组借调人手,那看代码得需要时间吧,这个工程量可不小,还有不能放弃3吧,2的人力能有多少呢。
策划、主程、美术、数值、客户端技术、服务端的技术、游戏测试等等的,细化下来还有不少,任何产品的开发和上线都有一定的闭环链,哪怕是已经有底层代码和架构了,该有的环节省不了。
就7月5日这个时间点,从产品研发周期来分析,这个时间应该已经确定下来90%的东西,进入到收尾测试阶段,同时好的情况下,应该已经测试一轮,发现80%的bug。一边测试,一边修改bug,一边微调细节,准备上线。
当然如果他们说自己的产品没有bug,那就没事了。
经常怀疑项目组没游戏测试这个岗位的我,啥也不说了,以后肯定不再瞎怀疑。
如果到现在这个时间点,还没有确定下来天下2的内容,想想都替他们慌~~~
如果确定下来了,仔细品一品,那都会是些什么呢~~~

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功行圆满

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发表于 2023-6-27 18:26 | 只看该作者 来自:安徽
别说了,已经开始害怕了。

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庸庸碌碌

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发表于 2023-6-27 23:44 | 只看该作者 来自:广东
可能老地图也是一个经典场景跑图端
高级模式
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