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楼主 |
发表于 2023-6-29 15:27
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只看该作者
来自:海南
装备获取的多元化是玩法啊,
你上面说的一堆流派,所有属性一股脑放进一套系统里,原来说的是玩法啊,
原来玩法会产生流派的啊,新概念啊,
那你现在你又回到玩法咯?
那我也没说主题服和天下3的玩法丰富啊,
主题服和天下3的玩法单调和新天下贰有什么关系啊?
那我重申一下好吧,主题服和天下3的玩法就是答辩,包括08版的老天下贰
新出的天下贰的玩法我不知道,没玩过。
就算是最后同通过制造产出,制造所需材料获取过程的玩法,就不算装备获取玩法了是吧?
就不算获取方式的多元化吗?
按个按钮读个条就否定了获取材料过程中的所有玩法了?
那如果你也觉得不是, 那为啥你们可以因为一个制造界面就否定了装备获取的玩法了呢?
目前爆料我不知道都需要哪些材料,需要哪些获取方式,所以我不好评价装备获取的玩法,
目前看到的制造界面,属性的多元化我没觉得有啥问题。 |
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