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本人09年开始玩,15年弃。然后到今年3月偶然的一个时间,想回来再看看,玩了一段时间的主题服,然后正好碰到这次的天下贰回归。
说实话,一开始看到的时候,想想以前的32摸牛、30摸摆(虽然一次摆都没有出过,但是仍然还是出1J的进本费、每天)。还有和朋友一起连夜好几个小时去做御剑之心,废城的水笼,真的是觉得挺有搞头的。于是就跟几个小伙伴越好,一起进怀旧服来玩玩。关于进哪个服,逛了好几天论坛,才统一选中了莫问今朝(别的不说,这名字起的好),但进来之后,除了地图是老版的之外,其他方面与我回忆中的、真的是差的太多。
首先周三那天晚上9点开服,没事,反正下班也不早,整完坐电脑前等着呗(记得以前都是中午12点开服,一边吃饭一边排队从3000+开始等,还时不时断开链接。这次这么晚可能是考虑到老玩家都有工作白天上不了吧)。开服还不错,9点开服,9点05就进去了,挺幸运的。然而,我建了一个弈剑和一个天机,1个倒在翠微楼的池子里面,1个在燕门关的旗杆之前罚站。坐在电脑前半个小时才终于找到几个漏网之鱼、完成任务,真的是无话可说。
继续往前,到了九黎了,孔雀坪上的新手任务,轻车熟路(主要是以前玩小号比较多,记得清楚)、一直到离开九幽洞,到九黎城。这边还好,除了开服时候人多比较卡,这也正常,(那时候还有个小伙伴在排队还没进的来)。但出了九黎城,它又来了——这次是新晋网红苗大侠,那个刷新频率啊,不要太感人。我特意拉了一个YM来组队(这里顺便吐槽一下,新版的组队和组团设计的什么玩意,队伍不像队伍,团队不像团队,完全搞不懂怎么弄)。一直放陷阱、半小时之后,我的弈剑号完成了,但是同队伍的我的天机号,缺很诡异的没有完成,算了,扔这儿不管了,毕竟那时候也不早了,11点多了。离开乌压压一片的九黎,赶紧去把师门和同门这些必做任务给清了,寻思半小时差不多了,做完睡觉第二天还要上班。半小时后,我望着弈剑号包裹里面的5个剑令,满脸无语,旁边的天机号早已完成多时,这儿一半都没完成。算了,不折腾了,洗洗睡了,毕竟工作生活重要。第二天,如上,每天晚上回来之后,师门、同门、童趣、美食,日常任务全部清掉。
第三天是周五,可以多玩一会儿(周末休息)。清完日常之后,周常安排上,毕竟经验什么的肯定是相当可观的。但是没想到这是个巨坑,三仙开出来的怪是跟队伍中等级最高的人的等级走的,队伍中5个人,平均杀1个怪得2分钟,再加上跑地图(这里还得说一下自动寻路的事情,两点之间直线最短,然而它非要来个Z字抖动,折一个大弯),还有1个奇怪的地方是,三仙NPC站的位置都是在山坡上,你要是走位不对的话,还上不去那个坡(咱也不知道为什么要这样设计)。清完三仙,1个小时过去了,这还是5人小队,全员参与的结果,队伍里面还有个暴力输出云麓。做完之后是演武,相对来说,演武还可以,怪的血量不算太多,三人一轮技能就没了,结束之后,打开特殊奖励,6个箱子,开俩1星鬼珠子、一个1星老虎(严重怀疑是不是削减出珠子的几率)了。
做完这个,12点了,然后就去新开的太古同门地图去看看,毕竟每天系统不停的提示,某某某合成了震旦腕甲/震旦摆/正阳肩/苏幕履。还有好多人在地区频道讨论着什么探索度的问题。顺着地图跑了半天,点开了全部的传送门、祭坛、英魂冢。探索进度却只有20+,找了半天,才发现在将阶界面,右侧的英魂原里面,写了探索的种类和数量的要求。好吧,按这个来,一个个BOSS跑地图去清、去杀小怪。忙到半夜3点,才堪堪弄到60的探索度,可以飞了。但是吧太晚太累了,肝不动,休息。
今天周六,第四天。早上9点起来后,在家没事,就继续上线啥BOSS,做任务。摸索半天,才知道右上角小地图里面的各个标记是有作用的(白银箱子是表示普通箱子、金色箱子是表示高级宝箱、小火苗表示燧人火、小锁表示有书——反正按照指示来就对了,有指示的地方,必定有东西,可以提高探索度)。弄了1早上,包里终于有了15个星锐之光(武器已经升级过1次,感觉出天域也不是很难的事情)。下午继续,一直到下午4点多,才整了4个光,这速度,哪怕是一天全在这张地图上,也很难刷到几个。而且,还得保证每次刷的都是金色的大boss,还得得到甲级的评价(金色boss刷新的频率,感觉是暗搓搓的改了,有时候大半天都刷不出来1个)。
玩了4天,它给我的感觉,就是除了地图之外,满是槽点:
1、 任务采集物品刷新数量少频率低,被罚站的滋味、实在是不想再体会;
2、 地图是还原的比较好,但是跑图开神石的痛苦,相信大家都有所体会,一张地图半小时,本来大家的时间都不多、结果开个地图神石,小半天时间就没了;
3、 升级速度太快,每天都是压着封印等级300-500%的经验,这还只是随随便便做了个日常活动。这升级速度比老天下贰快了至少3倍。这种快节奏的升级,完全没有打造装备的兴趣(50套打天下)、点技能更是没金没技能点(系统送了100金,杯水车薪);
4、 画质很感人,这一点倒是让我相信了,网上流传的“原汁原味”还是有出处的。但是吧,都23年了,你魔改其他地方的时候,提高一下画质的精细程度不行么?老玩家为啥怀念老天下贰,大家心里都清楚,那不是因为画质,而是玩法。
5、 说到玩法,不得不说这个新出的太古铜门地图。首先,不看客户端启动的过程,它给我第一眼的感觉——嗯,这是页游啊还是手游啊?那BOSS刷的,蓝色的,紫色的,金色的,五花八门。然后,还有探索玩法,这能把强迫症的人给逼疯的,物品小、不显眼不说,你到了近前,都不一定能看得出来、找得到。有些物品放的位置,知道了都不一定能拿得到(eg:门派副手——大批人上演爬山跳崖;还有1个火在肋骨上,必须要能飞了之后才能上的去,等等扥等)。另外在这张地图上,传送必须要手动点位置,手动传送(自动寻路的话,它能非常实诚的走路走到BOSS那儿)。而且,这张地图的玩法,太肝了,也太卷了。大家工作都很忙,玩游戏的意义其实就是在找个休息的方式、和体验另一种玩法(比如隔壁玩家说的——我比你们多一个世界)
6、 其他的很多,不一一说了,太多了(比如功德值不够,连查看摆摊的权限都没有)。
这张地图,在我看来,应该是这次天下贰出的意义所在了,完美的把全区80%的人吸纳进来测试这个玩法,这很成功。但是这不是我记忆中的天下贰,也不是我想要的天下贰。体验了4天,目前还没接触到副本、首饰任务、势力玩法、新的装备打造体系。但是,就目前的这些事情,已经让我没有继续玩下去的信心(我怕玩多了,会对我记忆中的那些事情,产生误解)。就到此为止吧。那些还在贰区里面的朋友们,希望你们能得到你们想要的。 |
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