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目前从金币商城来看
从产出端来看:
这个版本的金币产出,在月卡的加持下,是3倍的产出
就算KFZ想尽一切办法杜绝了GZS,减少了GZS的金币产出
但是整体来看,金币的产出仍然有天下3老区的2倍以上
从消耗端来看:
整个金币商城根本没有大量消耗金币的地方
所有的道具出售,除了东海以及百元圣丹以外,其他的道具都是一次性支出,也就是说每个号只要弄一次,后面就没有需求了
而东海在商城的价格是2金,但是玩家下本产出大量,市场价肯定是低于2金的
而江湖技能经验(百元圣丹)可以通过下本来刷,也不会支撑金币的长期消耗
从流动端来看:
商品的价值,大部分都提现在商品的流动性
没有流动性,商品的价值就很难得到提现
目前版本的流动性限制的非常的死
金币很难自由流通,也很难支撑金币的价值
----------------------总结----------------------
从长远来看,这个版本的金币价格,将会崩溃得比以往都快
因为产出的量比老区的多
但是消耗的量比老区的少(至少老区的很多活动商城兑换道具,都会消耗不少金币)
再加上流动性的不足
因此可以判断,金币价格将会在不久之后快速崩盘
而金币崩盘之后,玩家买月卡的成本将不足以被种树覆盖掉
那就循环导致玩家不会购买月卡
那相当于月卡在最后将成为鸡肋
而月卡作为限制GZS的一种手段,也将不再发挥它的作用
继而引起更恶性的经济循环
----------------------建议----------------------
增加金币的消耗,维持金币的价格稳定,是目前最好的方式
最好维持金币的价格,至少在三倍金币产出的时候,可以覆盖玩家的月卡成本,这是一个相对合理的价格
比如在打造高级装备时,增加金币的额外消耗(目前来看,暂时看不到太多消耗)
或者在鉴定高级装备时,增加金币的额外消耗
----------------------防喷说明----------------------
目前论坛风向很可怕
一旦讨论到跟经济有关的东西,立马会被认为是GZS或者商人
吓得都不敢说话了
大家都是为了这个游戏能尽量活得久一点
因此才会根据自己的理解列出游戏不合理的地方
希望KFZ能看得到,能认真思考整个游戏的经济循环
也欢迎大家在帖子下面讨论
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