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[讨论] 搞不懂功德设计的那么麻烦干什么?

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发表于 2023-7-12 18:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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任何游戏都有白嫖,不花钱的,或者以体力换钱的,这是大部分人普通玩家的游戏模式把手游那一套限制交易搞到端游确实体验很差,有交易才有流通,有些人叫的那么欢,到时候号贬值的跟手游一样,怕就不叫唤了。
我不是GZS,但我是讨厌复杂,不友好的系统。

美曰其名:打击工作室,实际上就是你想交易那么先得买我的“营业执照”,先得缴纳保护费。


按照下面的策略不是更加利好玩家,??
1.所有东西只能寄售交易,取消当面以及摆摊功能,大家全部走寄售,商人无法垄断行为
2.限价还是必须要的。防止倒金(你其他小号就算有金也无法转移到大号,避免多开养一个,或者GZS行为)
3.我们的商品不像3那么随机,那么多种类,其实只用装备加入审核机制。其他基本都是固定属性
4.风控系统,你既然害怕GZS行为,连个风控预险做不到??
我是觉得这样更加好。

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