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天下贰玩法新指南 这个游戏完全可以分为两部分玩家,因为他有足够的RPG单机游戏玩法,所以喜欢单机游戏的玩家可以当做单机游戏来玩,喜欢网游玩法的就玩他网游的部分。 单机RPG游戏玩家,太古铜门目前来看有3个区域,对于单机游戏玩家来说,太古同门每个区域大约能玩四五天时间吧,其次就是剧情部分,剧情目前来说如果你带上耳机慢慢玩,其实比很多单机游戏有意思的多,部分经典剧情加上现在全新踩点音乐,还有声优生动配音,整体氛围非常不错,深度体验剧情玩法,大约是三天时间吧。单机游戏的生命周期也就这样的,大多数RPG单机游戏,生命周期也就半个月时间,然后可以弃坑了。没必要继续了。这部分玩法可以看做塞尔达与仙剑奇侠传结合,我不知道现在还有多少人喜欢玩RPG单机游戏,但是就我个人而言,如果把这部分摘出来做个单机游戏,一定会大卖,这部分质量很高,游戏体验非常强。 网络游戏PVP玩家,对于这部分玩家,不建议你肝太古同门,完全浪费时间,进去混几个小时拿到60套之后直接去战场竞技场,或者游戏内其他玩法,不管是赚钱还是打架,或者去升级都可以。目前来说,很多玩家对这个贰的装备选择还是有点迷茫。最近一星期观察所有装备强度之后,进行对比分析,发现很多问题。首先,推翻之前很多玩家的结论,那就是大禹耳环和战场首饰目前是无法替代的,至少半年内大禹耳环是大多数玩家的必要选择,之所以会产生这样的结论,一方面是造价问题,另一方面属性上大禹和战场确实有可取之处。首先是耳环,大禹耳环本体和升级目前来说基本免费,直接开通灵五色石就可以,不需要去肝太古同门,目前开通灵五色石卖掉开出来的炼化声望,剩余的大禹声望完全是白送的,再说属性方面,耳环13钻具有110会心与40左右全属性800-900生命值,对比70神兵谱耳环,如果不计算特技的情况(当然大禹也可以有特技),你会发现至少一万金也就是一两千块钱以内的耳环不会有比大禹耳环强,我不知道开发组设计的神兵谱其他装备属性完全碾压天下贰原有装备的情况下,为何神兵谱的耳环基础会心生命如此比大禹低,当然不排除万中无一的极品双会心双生命属性,这种情况会心和生命可能赶上大禹,但是,这不是大多数玩家能追求的,所以耳环方面不要犹豫,直接大禹耳环,没错,目前来说,不需要肝太古同门甚至可能在不计算特技的情况下,你打造一万个耳环也未必有大禹属性强的一个。所以就性价比而言,大禹耳环是微氪中氪玩家最后的选择。然后是手镯,手镯建议70战场,同理,就目前观察神兵谱手镯,我发现70战场的PVP属性,同样是神兵谱装备很难超越的,70战场手镯核心思想就是他省钱加上打架是真有效果,不是花里胡哨的乱七八糟玩意,这个游戏重击命中和会心很缺很缺,任何加这种属性的装备都是首选。然后是戒指,项链,玉佩目前对比,神兵谱的很有优势,建议玩家这3部位还是选神兵谱的吧,尤其是玉佩,神兵谱的玉佩性价比完全碾压大禹。防具和武器方面,神兵谱完全碾压传统装备,这个没什么说的,主要说一下天机的装备,刚开始我是不理解天机的神兵谱装备为何全套只有一百法防,你没看错,是全套加起来,并且天机的盾牌没有任何防御。后来我通过观察所有装备的属性之后粗略计算了一下,发现这样设计确实有原因,为什么这样说,因为很多天机喜欢加念或者疾然后搭配个震旦摆或者破甲摆,这个神兵谱装备的主属性高的离谱,75级神兵谱装备目测一件看部位可以加40-120主属性,18件装备加1000主属性完全不在话下,加上你炼化的主属性念或者疾,以及人物加点,元魂珠激活,你有2000念或者疾完全不在话下,如果装备上面学主题服的退魔装备再给你法防,那你可能是4000物防4000法防2000神明或3500回避的一个玩意,关键是这种情况下你并没有炼化法防,而是炼化攻击,加上目前这装备生命可能存在的一件加50-100攻击力的情况。也就是攻击防御两不误,那天机这玩意在没有破甲透魔的天下贰来说,那就是一打5的存在,拖鞋都能丢死任何人。
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