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楼主: 簸箩乔仔
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[展示] 一招解决工作室刷化雪问题。 开发组快进

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横空出世

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发表于 2023-7-21 08:18 | 只看该作者 来自:中国
世界boss这个机制必须得改,不然普通玩家辛辛苦苦打的收益如何保证?功德值系统好不容易限制了白虎大军,这下白虎大军又出来了,还怎么谈保证玩家收益?

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伐骨洗髓

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发表于 2023-7-21 08:20 | 只看该作者 来自:云南
哎哟,我C,这都可以!!!

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以武入道

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发表于 2023-7-21 09:13 | 只看该作者 来自:福建
姬轻舞丶 发表于 2023-7-20 18:31 四川
需要这么复杂吗? 根据伤害数据来

那不就是参照太古么,然后工作室把太虚换成冰心,一个八门就有奖励,普通玩家反而打的更累了

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凤栖于梧

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发表于 2023-7-21 09:51 | 只看该作者 来自:浙江
问一下大佬们,一个BOSS是一周只给一次奖励吗???同一个BOSS是不是拿了奖励之后后面再打就没有奖励了??必须去别的BOSS哪里??

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解甲挂印

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神马都是福龙年纪念勋章最耀眼的星探秘者~

25#
发表于 2023-7-21 10:54 | 只看该作者 来自:四川
乄阡陌丶 发表于 2023-7-20 18:05 辽宁
其实那样感觉也不太行,要是很努力的装备差点的输出治疗跟不上咋整?要不建议建议按照技能数量?

技能数量他脚本也可以乱按一通,可以考虑参考那个BOSS的对话机制,定时限时提问,或弹出简单QTE(完成QTE也可以直接对BOSs造成一定伤害,回答超时,QTE多次错误或无反馈,直接扣除奖励
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