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1、节奏太快,投入根本没多少体验!这个节奏很合适,新号能跟上大部队节奏。
2、游戏的机制决定没有多少团队协作的体验,绝大部分玩家是花钱花时间花精力玩单机!玩家之间沟通交流太少。
团队协作相比天下3很好了,属性限制了高级本不能单刷,所以需要团队合作,太古boss,世界boss没有团队合作打不了。
3、PVP没有创新,少了有资源的获得的PVP,不像贰时期的周公、幽水奥因、城主之魂这种资源争夺能激化势力矛盾的机制。
pvp原本就是还原贰留下的,和叁也一样,将世界boss取缔整点boss,不是玩家不开红,是开红打不了boss没有化雪收益,对哪家势力都不好,这是大家默认的,你们势力想开红可以组织。
4、鸡肋的困难本,机制跟你们什么一样,太随机!
困难本难打,需要合作,掉落机制鸡肋我可以同意你意见。
5、最重要的,游戏的经济系统不完善!普通玩家金币全靠充!工作室限制系统不够完善,甚至是鼓励支持!
游戏经济系统相比天下3已经很合理,普通玩家金币可以种树且化雪交易,补天交易,装备打造材料交易那么多金币获取渠道怎么还吐槽,想要大把金币可以直接拖CBG,功德系统比叁制约工作室大规模出现,下血本的工作室那没办法,现在天下贰金币值钱相比天下3。
6、三天一个活动,两天一个礼盒。理解你们要赚钱,但你得先把玩家留住!要细水长流啊!不要来的那么猛啊!
现在开区一个来月,活动和礼盒相对天下3来说都少,而且节日时装活动是天下贰时期就是惯例没啥说的。
你们自己想想在做什么?好好想想!!!
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