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1. 75真本冰心拉怪下线为逃课打法,并非机制设计。正攻打法就是要把小怪打掉的。
2. 59黑白无常应该就是设计问题,正常设计下同血双boss挨在一起是会被设计为打不动。
3. 狐狸的三个柱子是想模仿其他游戏的DPS check机制,即规定时间内不把小怪击杀掉则强制灭团。
但天下3目前存在的问题:1.卖数值的游戏导致属性溢出,无法做好pve属性平衡,导致这类DPS check机制变成笑话
2.大禹特技这类高优先级的流氓特技存在,可以硬吃机制。只要这类特技还在,这游戏pve就是个笑话
顺便说一嘴,既然提到了狐狸,你就不为饕餮的转场小怪阶段感到迷惑。饕餮是一个纯抄袭FF14月读歼灭战的副本
FF14里剧情是夜露变为月读后,打完第一阶段,以太耗尽需要回忆别人伤害她的经历来积攒以太
如果规定时间内没把小怪清掉就强制灭团,也是一个DPS check机制
然而天下3里呢,笑死,玩手机时间 |
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