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楼主 |
发表于 2023-8-15 11:46
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只看该作者
来自:中国香港
记得当时其他服务器的玩家吐槽主题服把这个游戏搞废了,让其他神启服没法玩了,导致他们的玩家分流,但问题是大家都明白当时的游戏是个什么样的境况,当时的神启是平民玩家根本不敢碰的,游戏连最基本的人数标准都快达不到了。别管戮力的玩法合理性,它的出现就是拯救了这个快死掉的游戏,游戏活了,才有资格讨论方向怎么走,所以我一直觉得主题服开的很好,挽回了玩家和天下3的声誉,并且给了一个重新决定游戏方向的机会。但很可惜,网易没有把握住。
楼主目前还没有深度体验天下贰,其实也不敢贸然评价。也曾想过我们现在看天下贰的视角是否也和当初神启服看戮力的视角一样,比如玩家分流,游戏玩法的崩离这些。但又觉得不是,KFZ是在主题服运营良好的情况下,游戏营收玩家基数一片盛况的情况下,开启这些作死行为。一直不理解,对网易的游戏而言,营收下降难道就只有开新服开新玩法开新外观这唯一的解决办法吗?现有玩法适度的调整对这届KFZ而言真的有这么难吗?还是说这个游戏已经到了病入膏肓,只敢小修小补? |
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