|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
作为拥有过4个旱魃的玩家,两个流派也玩过。旱魃这玩意变态的主要有这么几点。1 拉人技能,开了枯荣,拉人那cd太短。最主要还优先拉人,居然还能拉断洗台子的。辛辛苦苦洗的台子,一体旱魃直接人堆冲就有几率拉断。2 铁骨,那cd短的跟没有一样,还有几乎没有调息时间。攻击频次几乎取决于手速。3 疯魔,开个 枯荣 疯魔 跑的比一些马还快。再配上个钩子,主题服全大荒无敌。要说老板不是你们故意出旱魃劝退的,没几个信了。
勠力没有流光、势力战没有就没有了。无所谓,平时打打驻地。其他时间打打野外也行。现在勠力野外变成了,旱魃之间的战争了。几乎0门口,无操作体验感可言。试问这种情况谁还原因花钱搞号,证明下自己。红石峡做个任务,一两万 大几万 十万的号被个一两千块的旱魃追着打。试问这种何来的游戏体验感?
1 建议适当增加旱魃铁骨cd或者 增加调息,钩子技能CD延长。
2 疯魔追电加成限制在最高630和人物一样。 |
|