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各位亲们,大家好,近期我们准备对游戏界面进行整体的风格统一  
细心的少侠应该已经注意到,我们尝试了几个界面的风格替换,也在论坛上关注到了大家对于这件事的反馈  
特此针对这件事情,来向各位少侠做个汇报。  
一、背景介绍  
    界面风格混乱一直是我们多年的问题,也一直知道少侠们对这一块的反馈,其实我们早在去年甚至更早就萌生了统一的想法,但是需要准备的内容实在太多。  
风格的变化往往伴随着对各位少侠已有视觉习惯的改变,我们希望不论是改变的过程还是结果都能让大多数的玩家满意。  
因此我们在风格统一的方向上做了很多的准备。  
 
——风格历史问题——  
 
2021年12月我们对主界面进行的完全迭代,当初也设计了各种预研风格供少侠们参考选择 
最后我们选择了少侠们投票最高的水墨风进行迭代,最后也收到了你们较高的满意度。  
最后我们也看到了大家的肯定,更加坚定了我们要把风格这一块的问题解决。 
——少侠们的反馈我们一直有关注—— 
 在了解现今市场上界面风格的设计趋势、天下玩家对风格的偏好以及业内设计师对于界面风格统一化所持的看法。 
所以,我们将界面风格以主界面水墨方向延申,以轻度扁平和写实立体感相结合的方式做延展设计。 
并在游戏的山海经世界观里提取流线设计元素,希望打造一套属于天下的水墨UI风格。 
我们一直在努力。 
 
——特殊界面:仪式感,水墨和实物虚实结合设计—— 
——活动相关界面:鎏金山海水墨感,突出核心奖励和信息—— 
——系统界面:减少界面色彩混合曝光度,突出文字信息,增强易读性—— 
前期我们也在一些新活动上投入了这套风格落地尝试,并在专服天下贰上完全使用这套水墨效果作为先行。 
随着天下贰的开服,我们天下3混乱的UI风格也排到了统一的日程上,本次风格统一迭代采用用户调研和设计师团队讨论相结合的方式进行。 
 
 
 
二、迭代思路 
为此,我们统一风格计划有以下几个特征: 
1.不改变原有的操作习惯 
只对界面风格进行原位替换,对字体颜色调整和优化,让文字更加清晰、易读,界面简洁减少视觉干扰 
不改变任何按钮或排版位置,不影响少侠们的操作习惯,操作和信息一切保持原样。 
 
 
2.逐步迭代 
由于历史界面资源量非常的庞大,短时间无法做到全部更换, 
所以我们初步思路是先从边缘系统开始逐步更替,以每周版本更换部分系,逐步实现完全统一。 
在更换过程中可能会出现一个过渡期,但我们相信只要少侠们支持,我们后面肯定能完全统一。 
3.持续优化 
后续我们也将不断优化和提升新水墨风格的品质,让其更加符合少侠的审美需求和游戏世界观文化特色, 
在保持风格统一之下,进一步提升游戏界面的美观度和交互体验。 
 
 
三、最后想说 
      本次改动我们希望能统一多年来天下3混乱的UI风格,进一步提升用户的游戏视觉体验,让用户更加愉悦地享受游戏过程。 
我们也尊重玩家的真实想法和意愿,因此本次改动我们希望听到玩家更多的声音, 
在正式风统一更替前,我们将收集更多玩家的建议,在调整的时候,也会更多参考玩家反馈和游戏内呈现的情况。 
共同解决我们天下多年的风格统一问题! 
期待各位少侠的热情反馈与讨论,期待听到你们的声音,以便更好地提供我们设计的方向。 
《天下3》界面风格统一调研问卷 
 
 
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