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关于打铁:优化打铁的回报率。由于打铁的装备属性全随机,目前很多玩家对打铁的参与热情也是越来越低。而天下贰的玩法多样性很多都体现在装备上面,只有打铁的玩家越来越多,不同阶层的玩家的需求才能得到有效满足。因此提出如下几条建议。1。打铁产出可以根据产出品质的不同返还不同价值的原材料。(返还次数每周有限,并且需要打到一定的门槛才可以享受到返还)。
2。投放打铁的品质保底材料(加入该材料后鉴定出来的装备保底为某品质)。保底材料使用次数每周做一个限制(防止氪金大佬迅速形成碾压普通玩家的战斗力),此法鉴定出的装备有1周时间的交易保护期。
3。投放打铁的稀有词条材料(例如疾语:加入该材料后鉴定出来的装备必带疾语),材料可以通过开箱子(免费箱子每周固定数量+元宝箱子随机出),词条材料可以交易,但是使用词条材料鉴定出的装备禁交易。
关于职业平衡:
1,优化部分基础技能的强度:如,冰心的妙手,可以适当减少妙手的聚气时间,对应增加回气时间。
2,投放类似于天梯图腾,梦境天赋,副本天赋等特化场景天赋:固定轮换时间,方便动态调整强度。
3,对于竞技性质的PVP活动,设置职业限制。之前的标准号梦境,岁末演兵等都有先例。
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