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因为之前羽毛有一次基础技能的调整,所以我认为这个方向上是可行的。
主要调整一些过于破坏其他玩家游戏体验的技能,去除期过于恶心的部分并在其他地方进行不强。并且对于一些弱势技能进行加强。
倦鸟:射程恢复至24米,造成的郁气时间从8秒降低至5秒。
郁风真诀:聚气时间减少0.3秒,郁气时间从6秒降低至4秒。
定身咒;定身持续时间从9秒降低至5秒。被打醒概率降低30%。
有归于无:技能射程降低至18米,对目标造成2秒的定身。
兵解:状态持续期间移动速度额外上升10%,远程技能射程增量从+8改为+5。
妙手:聚气时间降低至1.5秒,回气时间上升1秒。施展后自身移动速度上升15%。
山河壮:改为不可被移除,增加物理化解增量75%的法术化解。
铁歌行:增加物理防御增量75%的法术防御。
化影:隐身等级+3。
疾闪:状态持续期间不触发陷阱。
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