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开发组觉得我说的有道理可以按我说的这个,融合匹配机制
开发组的方式是,高端号匹配不到就拉低端号凑数,高段位拉低段位虐菜
以雪竹为例,开发组把破日高端号拉低端号凑够15人以后,就会去匹配另外15个人,这15个人是噬月组的,也是差一两个,拉更低段位,然后破日这15个就会匹配到噬月的15个,进去以后,噬月组打一波直接挂机,迅速结束,浪费双倍时间,让玩家没有体验
个人建议 以雪竹为例,两边确定30个人以后,将这30个玩家随机打乱,重新分配蓝红,杜绝一边倒,双13对阵双18的局面
重要玩法,不要让热爱变成无奈 |
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