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羽毛难道不该削弱吗?
多得不说,这个梨花的迟钝持续时间比技能cd还长,百分之90的近战中了梨花,基本就可以宣告死亡,技能接不上=被弓术接夜狼=技能空档期巨久,完全当木桩挨打。梨花作为一个先手技能,能让羽毛既能打伤害,又能防守自己,就真的合理吗。
这也是个从主题服延续至今的老毛病了,但是主题服好歹有三浮劲突进,可以拉扯一下不进梨花的范围,现在的贰可好了,所有近战的攻击范围全部都在梨花攻击范围之内,别说近战可以顶着迟钝杀羽毛,这样的羽毛趁早自己钻土里埋了吧。
归根结底,作为一个魍魉荒火等近战来说,哪怕是有了三浮劲,也都是为了躲梨花的迟钝,别的技能可以靠走位躲,但是梨花就真的不是走位能躲的技能。目前要么解决梨花迟钝的问题,要么解决追不上的突进问题 |
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