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本帖最后由 你要吃糖吗 于 2023-9-6 11:12 编辑
根据隔壁提的意见的基础上,我再说几点吧
首先,取消势力敌对数量限制
对于1.2点自主设立本势力是战争&中立生效和过渡期这点是赞同
第③点这边只针对修改开红这点,我觉得敌对了就可以被开红,①但是如果是被单方面敌对,那么敌对方开红被敌对方,建议杀一次,红两小时,且只要拿到人头,就被雷劈,②被敌对开红敌对方按照现有红名体系,但是,在各个BOSS以及小BOSS点(包括但不限于整点怪/倏鱼等大小BOSS/鸿蒙渊)敌对方开红被敌对方不红名 ③未敌对的,战争势力开红中立势力惩罚同①
④演兵&昆仑&山河策 演兵山河策各凭实力就好了,技不如人就是技不如人了 昆仑,中立在团里没有战争势力成员的情况下无法摸金箱子,中立刷怪享受副本制,剩下的同现在不变
⑤化外&幻化流光 中立势力挖报纸CD加倍这点同意,然后化外的世界BOSS什么的,以全服为基准,战争势力阵营开红中立势力阵营无惩罚,反之如果中立阵营主动开红,则按照正常的惩罚时间算,侠义模式被动还手不算
⑥势力骚扰&偷袭 现有骚扰模式只留喷漆插旗两种,单方敌对模式下,双方均不可进行势力偷袭。势力骚扰时,澡堂为绝对安全区,即位于澡堂内的人处于不可选中且免疫所有伤害,互为敌对情况下,取消所有限制
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