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矫枉必须过正
学魔兽就学得彻底点
但基于现在的人口基数,开 PVE / PVP 服是自寻死路
所以还是由官方定义 PVE / PVP 势力靠谱点
1. 所有势力初始为 PVE 势力,PVE 转 PVP,必须只能是势力主本人一系列复杂的操作,否则就是新一轮讹诈的开始
2. 基于第 1 条,为了保证 PVP 势力不被 PVE 横跳,PVE 转 PVP 只能是单向的,该过程不可逆。势力成员在势力转 PVP 后,或进 PVP 势力前,需手动确认是否同意。不同意者自动退出势力,同意者角色转为 PVP 角色,不可再进所有 PVE 势力
3. 作为第 2 条的补充,开类似于转服道具的角色转 PVE 道具,需求数量按时限同转服道具。至于势力转 PVE 道具,现在无双势力才值2K,单向可转后,PVE 势力怎么也得值 2W,势力转 PVE 道具,20W 绝对不贵)
4. 同样基于第 1 条,为了保证 PVP 势力的利益不被 PVE 势力分享,应禁止 PVE 势力参与,除随机分配的个人战场外的,一切 PVP 活动。如:山河,只能个人报名;昆仑战场,只能个人开团进入,不可进团;野外BOSS,该区域有 PVP 势力 5 人以上者,PVE 势力人员直接被传出
5. 为了补偿 PVE 势力在 PVP 活动中的损失,副本给予 PVE 势力奖励加成,新增同 PVP 活动的奖励掉落
6. 同样,为明显区分 PVE 和 PVP,应用势力标志特效表明 PVP 身份,野外开红不受惩罚或缩短惩罚时间。相应的,PVE 势力所有野外地图包括化外不可开红或被开红。
7. 对于 PVP 角色却不愿进 PVP 势力的,或者其他无势力者,既不能参与 PVP 活动,也无 PVE 副本奖励加成
嗯,三赢
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