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[其他] 该开新系统了,铁甲,仙衣放人物属性多久了

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楼主
发表于 2023-9-14 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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现在多久没开新系统了,历年来不断开发新系统导致互秒,战场畸形,论坛抱怨,我估计也不敢再出攻击性系统了吧,现在就79而言破甲透魔30+的也不在少数,神启更多,满御心被硬甲会心流秒,罪魁回首就是破甲,透魔

早点设计一波铁甲仙衣吧,对各压等级影响也不大,没破甲透魔的,对面有铁甲仙衣也没影响,就是限制破甲透魔带来的高输出,平衡一下属性还能挽救一波战场,就79及以上,搞不起破甲透魔的,你给对手点铁甲仙衣还是打那么多伤害,但是有破甲透魔的就会减慢秒人速度,而且现在的游戏攻击系统的加成,受这流派极少了,都是追求攻击端的极致,所以出铁甲仙衣,最好还是类似势力技能被动一样,花时间就都可以得到,比如势力本加声望奖励后加兑换培养的道具,普通人每周下势力本一年可以培养满铁甲仙衣,10%?15%?具体数值看测试数据,加出道具限制使用,让老板半年培养满,作为一个唾手可得,不花一分钱就有的类似被动减伤属性,这样至少减缓秒人速度,减轻以前疯狂出攻击系统作的孽,时间跨度获取培养也能有效增加玩家粘合度

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发表于 2023-9-14 09:09 | 只看该作者 来自:浙江
铁臂御心堆满了没

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 楼主| 发表于 2023-9-14 09:13 | 只看该作者 来自:广东
而且破甲透魔的存在,导致秒人的还有个问题就是,更多的人见人立马退,马都不带下的,就是技能射程内会立马冒烟,所以战场畸形也有这部分原因,见人退已经形成肌肉记忆了

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解甲挂印

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发表于 2023-9-14 09:14 | 只看该作者 来自:福建
出了搞得起的人有多少?化神有铁甲仙衣能有几个人点满了,到时候老板就是又能抗又有输出,差距更大

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 楼主| 发表于 2023-9-14 09:18 | 只看该作者 来自:广东

我不是说了满御心被会心流一个技能带普工秒?会心流我还得堆铁壁?重击流有一堆防护,完封限制,铁壁为啥必须堆,老板去堆,普通人不用花冤枉钱,有特技就有生存,凡事讲究性价比,没破甲透魔那会,满御心想秒至少要多一两个技能,有吃药用保命技能的机会,现在一控就无反应时间,有问题?

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大荒荣誉居民

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再探北溟端午安康

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发表于 2023-9-14 09:24 | 只看该作者 来自:江苏
比起出属性系统还是出外观更稳一点…

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一飞冲天

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发表于 2023-9-14 09:24 | 只看该作者 来自:福建
这些铁甲仙衣一出,那些无视防御的技能不是更加吃香了

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傲睨群雄

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发表于 2023-9-14 09:35 | 只看该作者 来自:浙江
近5年内没有一个数值做的看得过去的,让他们来做新系统,还不如键盘上撒把米,让鸡去啄

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 楼主| 发表于 2023-9-14 09:40 | 只看该作者 来自:广东
神思者 发表于 2023-9-14 09:24 *
这些铁甲仙衣一出,那些无视防御的技能不是更加吃香了

无视防御跟铁甲仙衣什么关系,铁甲仙衣对等削弱的是破甲透魔,别人无视防御的技能也不是一天两天了,绝技,就是这样,铁甲仙衣平衡的是高破甲透魔带来的秒人,现在的战场跟以前的战场打一场的时间大大缩短,数据不会作假,铁甲仙衣作为不花钱只花时间就能获取的一个类似势力被动技能投放,百分比看具体测试给,35%破甲透魔减15%那也相当于以前的一直鱼合体了,输出也相当可观,带来的是猪仔有一个死亡的过程,而不是一击必杀,没有反抗,为什么这么多人去2,不就是想多挣扎2下吗,其实还是被老板杀,但是猪仔需要的是一个慢性死亡的过程

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♥大荒超级心易玩家-SVIP9

我就怕别人想砍我找不到方向,为仇人指路

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大荒天下·幸甚有你你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2023-9-14 09:43 | 只看该作者 来自:湖南
灬泡沫丶 发表于 2023-9-14 09:14 *
出了搞得起的人有多少?化神有铁甲仙衣能有几个人点满了,到时候老板就是又能抗又有输出,差距更大

化神根本不是搞不搞得起的问题,他现在唯一的获得方式是打跨服流光(5周才1点),早就不投这个东西了。
按照最早的礼包 110r=1点
一个珠子大概在6k左右
这6k带来的提升非常巨大,可以理解为刚刚出画卷那会小几千块钱单满给200+大功,对但凡有个13w+装评来说都是性价比很高的属性提升。

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 楼主| 发表于 2023-9-14 09:45 | 只看该作者 来自:广东
灬泡沫丶 发表于 2023-9-14 09:14 *
出了搞得起的人有多少?化神有铁甲仙衣能有几个人点满了,到时候老板就是又能抗又有输出,差距更大

不是阅读理解就这么难吗?我说类似势力被动技能一样投放,花时间就能获得,看不明白?势力被动技能60级那个,普通人打工势力本换粮饷,个把月就满了,老板买消耗军姿一天满,具体怎么投放铁甲仙衣设计一个时间跨度获取满,增加了用户粘度,也削弱了高破甲透魔带来的秒人,这样战场跨段位匹配了一些中等小号,也不至于被秒,有一个慢性死亡的过程,或者支援来了还能活,这不就是很多人上2的原因吗?想死之前还能摸老板几下,而不是秒秒秒,现在战场雪竹都能10来分钟结束,破甲透魔带来的高输出把战场搞畸形的

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横空出世

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发表于 2023-9-14 09:53 | 只看该作者 来自:湖南


化神珠子几万的点的神甲,点满御心才5%。神躯共荣,点满才5%铁壁是吧?

看看我大天机营的百战神盾:主动技能自身获得一层神盾印记,持续10秒,神盾印记下,每次受到伤害会额外获得一层神盾印记,每层印记会获得2%的御心和铁壁,最多叠加5层。当印记达到3层的时候,对你造成伤害有10%的几率进入眩晕状态,,持续0.5秒,当印记达到5层的时候,再次释放技能可向前移动一段距离。(技力值消耗55点,技能回气70秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能)10%御心与铁壁,轻轻松松。



你们化神珠子几万的点的铁甲,点满铁甲才5%。是吧?


看看我大天机营的击茄踏歌,击茄踏歌:施展铁歌行技能时,自身进入击茄踏歌状态。,持续30秒击茄踏歌:制造仇恨值提高50%,受到法术伤害降低9%,铁甲提升12%,单次承受伤害不超过最大生命值的40%,该状态不可消除。

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发表于 2023-9-14 10:06 | 只看该作者 来自:福建

你直接说你打不过老板想白嫖不就完事了

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发表于 2023-9-14 10:08 | 只看该作者 来自:云南
我昨天也在想这个问题,现在秒人时代完全没有操作的意义!

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发表于 2023-9-14 10:10 | 只看该作者 来自:浙江
大剑阁自带25%破甲 8%诛心 20%御心  什么铁甲仙衣都是渣渣 一剑砍的你裤衩都不剩  

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 楼主| 发表于 2023-9-14 10:25 | 只看该作者 来自:广东
灬泡沫丶 发表于 2023-9-14 10:06 *
你直接说你打不过老板想白嫖不就完事了

阅读理解不行,又自作聪明,首先在战场在老板特技cd情况下,我是可以单杀双20的,至少也能让它残血神农,我说铁甲仙衣只是不影响老板的破甲透魔投入,削弱了破甲透魔带来的高输出,让战场可持续性更强,弈剑幻心25%破甲,魍魉绝杀叠满40%破甲吧,在堆的破甲透魔加持下,秒人太容易,甚至没有反抗开特技吃药的反应时间,削弱破甲透魔带来的收益,战场不会这么快结束,中等号也会有个慢性冒烟的过程,会有趣的多

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发表于 2023-9-14 10:39 | 只看该作者 来自:浙江
误会丶 发表于 2023-9-14 09:18 广东
我不是说了满御心被会心流一个技能带普工秒?会心流我还得堆铁壁?重击流有一堆防护,完封限制,铁壁为啥 ...

本来天梯有减伤 好好的,结果被一堆菜鸡给喷没了

一堆菜鸡,只会开状态,然后一招秒人

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发表于 2023-9-14 11:01 | 只看该作者 来自:安徽
建议每个门派玄修里增加10%铁甲仙衣,气死老板们

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发表于 2023-9-14 11:12 | 只看该作者 来自:陕西

你可以去玩天机啊,跑这里抽风?

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 楼主| 发表于 2023-9-14 11:17 | 只看该作者 来自:广东
增加铁甲仙衣本来也不影响高端号中等号之间的食物链关系,只是击杀过程变慢,由一个技能变成2个技能,这样吃药开特技有反应拉扯空间,这么多年人物基础属性没有质的飞跃,倒是破甲透魔带来的输出收益远远大于自身血量防御能够承受的强度,不断的开发攻击端系统,导致基础属性跟不上,调节输出爆表的问题迫在眉睫,削弱一波破甲透魔带来的收益,战场不会因为一个两个高端号就能快速影响战局
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