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整的虎头蛇尾一大堆boss,极度浪费时间。关键是遇到坑比队友前面打了发现后面boss打不过退团从打结果还要打前面boss。
还有剑域老二都知道是个恶心人boss,眩晕一下一个,还有迟钝混乱,没说多难打,只是这奖励真配不上。
最后游戏进入到这个阶段很多东西都需要慢慢考虑重整了,比如打铁,太古。前者没有保障,后者是KFZ压进度导致现在太古人也少了很多。太古早就应该改革,为什么照顾后进入游戏的玩家,太古1,2图所有boss刷新都应该在频幕某个空角显示,按血量多少高低排序,可以直接传送,不然就是我图1boss没有事迹而任务都在图2你觉得我会跑到图1去打boss吗?就算去我感觉图1boss没什么人打也不会想过去。
再说打铁,明显感觉玉价在下降,那就很明显是消耗途径少了,我也不谈什么概率出什么颜色,起码把装备哪些没用的词条给剔除出去,有些装备看着词条多很豪华,仔细一看很多词条就是凑数,就是看着挺好,毛用没有。
你出时装、珍兽、翅膀你要赚钱我无话可说,毕竟也没有逼着我消费。但是你们每周跟新能不能优化一下游戏内容?现在很完美吗?都不需要维护做点改变吗? |
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