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看到环境劣势有啥用?其他职业这次给点突进,下次给点减伤,再下次来点化解,不够再给点免疫,现在这种局面不是一次两次玄修造成的,几乎所有职业都在给一些有助于持续作战和减少被秒的点(包括羽毛的菊花盾和野火春风),但是就是由于职业特色,导致拖的越久羽毛越乏力。而且现在不单单魂剑是天敌,现在基本上都知道,防住羽毛爆发的几下,后面其实就没那么可怕,开个防护甚至可以不用管了(号差距太大那就算了)。还有为什么总有人说-9%,主要就是因为实在没有几个玄修能拿的出手,一个职业10个有用的玄修,砍掉一个,可能影响不太大,但是就三四个有用的,砍一个,明显就感觉很乏力。
其实也就是偶尔看见讨论羽毛的来吐槽一下罢了,往年反馈啊反馈啊,给老板都反馈跑了,玄修还是这nn样,没救了已经。 |
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