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就拿现在羽毛来说吧,陷阱被免疫,相当白花钱学技能,控制技能失去了,本身身板没有,靠近对手工速存在被立马秒掉的可能。有三浮劲能拉近距离远程优势立马没了(也就是随时被近身直接黑白) ,左旋被砍技能威力(相当于加小工伤害抵消了),各种加会心,右旋是为小工会心老板开发的更没啥用。总体来说羽毛基本都是没有玄修伤害在跟有玄修的门派在打(而且要命的是对手免疫陷阱,相当于变相的削弱羽毛的控制能力)。实话实说不存在哭弱,如果谁觉得哭弱可以问问你们经常玩羽毛的朋友。至于觉得羽毛人头多,有时候就是盯着比自己低好几万装评的人打,反正这种感觉有点欺负小号吧。或许有人觉得野狼破甲百分之百,还是那句话,你可以问经常玩羽毛的朋友,或者租个号去体验体验,是不是效果真想你们感觉的那样。在我看来玄修最大问题就是每年都在改就很头疼,真想定版,放心投钱弄号,心累不想看因为玄修吵,也不想看到论坛现在这种样子!不想争下去了,哪个强都行。 |
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