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血战59战场势力 征戰
欢迎大家来坐坐
现在59级的DPS职业基本都是重击和会心两种流派
重击和会心在这个游戏里都属于暴击的一种
重击:正中要害=
(面板最小攻击~最大G击)+(技能最小G击~最大G击)×(1.8~2.0)×技能威力+附伤
会心:会心伤害=
(面板最大G击+技能最大G击+所有附伤)×技能威力×(1.4~1.6)
从公式上来看
重击和会心各有各的优势
重击上限高,下限低。伤害不稳定,所有会有“小G重击”这个流派的出现
会心上限地,下限高。伤害稳定,面板最大G击数值越高越好,所以最求伤害数值,无脑堆大G就行。
重击会随着技能威力越来越大,伤害数值会越来越高,并且远超会心。
但也会因为面板小G和大G的差距,变得越来越不稳定。
而会心不用为此担心,只要追求面板大G和附伤就行了
重击
只有在特定的技能中才能用上面的公式
重击有以下几种:
白刃-挥砍、崩击-钝击、阴伤-穿刺、炎爆-火系、怒涛-水系、狂风-风系、猛毒-毒系、真元-元系
对应的重击只会在相应类型的技能伤害中出现
比如翎羽,使用较多的为阴伤-穿刺重击,
由于受到了技能类型的影响,翎羽的陷阱不会受到穿刺重击的影响。
如:火油桐,技能类型为火系,则受炎爆-火系重击的影响
而会心,不收任何的技能类型限制,任何技能都会受到会心的加成
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