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[其他] 这些年,到底谁赢了呢

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活跃

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茅塞顿开

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楼主
发表于 2023-10-15 16:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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   从绿色免费开始到氪肝、氪金,不断挖坑氪金,无作为。

玩家开始尝到氪金乐处,装备打造快感,盖过优先领先许多人等等甜头,商家也尝到甜头,一发不可收拾,

商家方面从第一次尝试关XX楼里,军资方可保释,第一次的消费登门槛效应、后面刷屏洗头等等,

自此玩家迷上了氪金,商家迷上了挖坑才有动力作为,深思看似商家赢了,其实纵观全局走下风了,

双方无不是中了  “殿子海落因” 。  玩家尝到氪金打造甜头,商家尝到玩家氪金带来的甜头,自此一发不可收

拾。

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一呼百应

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沙发
发表于 2023-10-15 19:03 | 只看该作者 来自:内蒙古
玩家的减少是必然的,没有多少人会一辈子玩一款游戏,人越少,只能提高氪金点,就恶性循环了,这一切都是必然的,没有谁对谁错

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横空出世

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板凳
发表于 2023-10-15 20:05 | 只看该作者 来自:广东
说实在的,天下3算是活得比较久的网游
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傲睨群雄

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十五周年·天下同归

4#
发表于 2023-10-15 20:36 | 只看该作者 来自:四川
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一飞冲天

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发表于 2023-10-15 21:13 | 只看该作者 来自:河南
同时期的网游还有几个活着,天下能坚持到今天已经很不错了,充钱也不是开发组逼着你充的,你只是掉进了消费陷阱,别人充钱你也上头而已。

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一呼百应

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发表于 2023-10-15 21:36 | 只看该作者 来自:四川
楼主 赢了      

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一呼百应

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7#
发表于 2023-10-15 22:02 | 只看该作者 来自:西藏
只要冰心不削,这游戏再坚持20年没问题

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从者云集

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发表于 2023-10-15 22:44 | 只看该作者 来自:广东
凡人丶丶至尊 发表于 2023-10-15 19:03 内蒙古
玩家的减少是必然的,没有多少人会一辈子玩一款游戏,人越少,只能提高氪金点,就恶性循环了,这一切都是必 ...

玩家减少是必然。这个前提就不对。为什么不可以是增加呢。没有多少人会一辈子玩一款游戏,但可以不断吸引新人过来。就要看开发组 看网易有没有这个智慧和能力。

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一呼百应

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9#
发表于 2023-10-15 23:52 | 只看该作者 来自:广东
蝶恋花刀锋 发表于 2023-10-15 22:44 广东
玩家减少是必然。这个前提就不对。为什么不可以是增加呢。没有多少人会一辈子玩一款游戏,但可以不断吸引 ...

你这头顶那个有点简单啊,不知道养成类游戏掉人是必然吗,花几年10年养出来的号,别人新手怎么和你拼,而且大部分人还有喜新厌旧的习惯,留下的无非一堆年纪大的,没有精力投入新游戏的,或者开新区吸引到新人,最后可能转化老人的,最终的结果都是人越来越少,不靠想象,看数据,所有养成类网游,哪个还能随着时间的推移人越来越多的,全部都是开服合服这个操作,能走到哪算哪,还越来越多,你以为挖野金矿呢,人越来越多,网络时代百花齐放,流量分摊的离谱了已经,这游戏能存活十五六年已经很不错了,企鹅的某些游戏用户群那么广,一样该死的死,该鬼的鬼,小游戏各种随便关服,最后结局都是一纸通告而已

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2024-5-8 22:20 | 只看该作者 来自:江西
看过优化,有好有坏,细节处见真章,以前的翅膀通暝直接可以看到两半属性条,现在能看到一半,只能装作睁眼瞎。
归类统一于衣柜里操作算优化,由繁化简。细节链接处出现此瑕疵还无人修改优化一下还是说技术不行。

我所知的世界观里:所有玩家都是从0开始,积累装备洗装备直到大翅膀,然后才是其它分流积累的目标,这已经能让一个正常玩家积累很久很久,无论是时间还是金钱精力。
现在直接都是封钻,大胆点直接把以后掉落的封钻封字去掉不可以?格局打开。让他们白嫖有所白嫖,给!这种才是动力和竞争力吧。

藏宝阁花钱买一个封钻号回去能干嘛?

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凤栖于梧

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发表于 2024-5-9 06:36 | 只看该作者 来自:安徽
拔山 发表于 2024-5-8 22:20 江西
看过优化,有好有坏,细节处见真章,以前的翅膀通暝直接可以看到两半属性条,现在能看到一半,只能装作睁眼 ...

封钻号藏宝阁价格便宜,买回去可以继续嫖继续玩啊,又不影响属性。
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