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最大的设计败笔就是80级封顶,哪怕后面开了神启地魂天魂都算彻底废了这个游戏。没有新等级就不会有新地图新任务新剧情,整个策划只能一天天搞一些乱七八糟的东西,西海南海东海北冥天工岛全都是一次性的主线走马观花式的地图。最主要的没有新等级就没有新装备,灵化灵耀这些零星式的打磨提升对于一个养成类的游戏远远没有新装备带来的诱惑大,反正就这几个副本这几个日常对于大部分人来说搞不搞都一样。早期的火爆是基于势力战城战,而战争玩法最需要的就是玩家基数,现在有多少人愿意花上几周甚至一个月的时间去洗一个天魄提升那一点点属性?当然这一切都回不了头了,停在这个阶段太久了,玩家的**太多了,总不能搞个100级世界套吊打天魂套吧?
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