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本帖最后由 w199007180 于 2023-10-26 15:31 编辑
比如,让所有门派都具备专属属性,水 火 风 毒 元
荒火是火和风, 魍魉是毒和元, YJ是元,水,火三系 羽毛是风和毒, 云麓是水 火 风三系
冰心是毒和水 天机是元和火 太虚是风和水 龙武是毒和火 鬼魔是水和毒
然后出一个装备,**1千金可以激活本门派其中一个属性和**1千金任选一种抗性。
攻击属性:每个门派只能激活其中一种属性伤害,比如天机可以是选择元系天机 也可以选择火系天机,但是只能选择一种。
抗性:只有一种且只能同时存在一种,比如洗出风抗,受到风系伤害减少。 这样不至于破坏平衡,玩家可以针对敌对玩家或者感觉强大的门派进行抗性加强。 比如我下战场讨厌魍魉,那么我就洗毒抗,原本会被毒系魍魉秒杀,现在可以抗一下了。 比如我群战经常被天罚砸死,讨厌天罚,就洗火抗,能完美抵抗天罚和火系HH的秒杀。 让战场不可控,有更多变数。
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