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游戏积重难返,主要是由属性爆炸和玄修不平衡两个原因导致的。前者是大头,后者属于火上浇油。
如果贫富差距的问题不解决,玄修怎么改都是徒劳。再弱的职业有钱和没钱都是两个职业,既然是两个职业,就没法用一套玄修来兼顾。
建议新开一个可以快速达成的系统,占用较少的成本和时间,投放大量的全属性点(比如敏力魂剑集体各加1500到3000),拉平老版本的贫富差距。
同时攻击属性的大段增加可以显著暴露出哪些职业玄修超模,再予以修正。
凡事都要有个度,不然生态没了。羊对狼毫无还手之力要死绝,狼吃完了羊也要死绝。
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